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蝴蝶為核心的陣容低配蝴蝶陣容 高配蝴蝶陣容 低配蝴蝶主要思路:1 棋盤先形成場(chǎng)上合成蝴蝶、毒煙、冰行者。強(qiáng)攻精靈與蝴蝶或者蝰蛇進(jìn)行合成。強(qiáng)攻精靈自帶紅色加成,會(huì)增加合成后英雄攻擊力。疾速精靈與蝴蝶或者蝰蛇進(jìn)行合成,合成的等級(jí)不變,但是攻速會(huì)大幅度提成。 2 繼續(xù)累積場(chǎng)上蝴蝶與毒煙的等級(jí),最好使他們?nèi)磕艿玫綇?qiáng)攻精靈與疾速精靈的加成。冰行者則作為輔助對(duì)場(chǎng)上的怪減速。 3 棋盤蝴蝶、毒煙、冰行者三者平均分配(所有英雄速度和攻擊力均達(dá)到最大) 4 當(dāng)前陣容最佳增益效果(機(jī)甲不參與合成) + = 當(dāng)前陣容隨機(jī)英雄且附帶強(qiáng)化攻擊力增益效果的隨機(jī)英雄(使用轉(zhuǎn)換精靈) (蝴蝶)(毒煙)(冰行者) =當(dāng)前陣容隨機(jī)英雄且附帶增益效果 + =當(dāng)前陣容隨機(jī)英雄且附帶強(qiáng)化攻擊速度的隨機(jī)英雄(疾速精靈) (蝴蝶)(毒煙)(冰行者) =當(dāng)前陣容隨機(jī)英雄且附帶增益效果 高配蝴蝶主要思路:1 棋盤先形成場(chǎng)上合成蝴蝶、蝰蛇、莉莉艾爾。歐皇精靈可以跟任意英雄合成,任意英雄和歐皇精靈合成時(shí)英雄不會(huì)改變,同時(shí)等級(jí)+1,召喚時(shí)有概率出現(xiàn)黃金歐皇,可使合成等級(jí)+2。 繼續(xù)累積場(chǎng)上蝴蝶與毒煙與莉莉艾爾的等級(jí),最好使他們?nèi)磕艿玫綇?qiáng)攻精靈的加成。 莉莉艾爾作為輔助,最好使機(jī)甲位全都增加護(hù)盾以及傷害提成。以達(dá)到最大的輸出效果。 棋盤蝴蝶、蝰蛇、莉莉艾爾三者平均分配(所有英雄攻擊速度和等級(jí)均達(dá)到最大當(dāng)前陣容最佳增益效果(機(jī)甲不參與合成) + = 當(dāng)前陣容隨機(jī)英雄提升等級(jí)+1或者+2(使用歐皇精靈) (蝴蝶)(蝰蛇)(莉莉艾爾)(疾速精靈) =當(dāng)前陣容隨機(jī)英雄提升等級(jí)+1或者+2 + =當(dāng)前陣容隨機(jī)英雄且附帶強(qiáng)化攻擊速度的隨機(jī)英雄(疾速精靈) (蝴蝶)(蝰蛇)(莉莉艾爾) =當(dāng)前陣容隨機(jī)英雄且附帶增益效果 圍繞蝴蝶設(shè)計(jì)的陣容,是金卡里最簡(jiǎn)單粗暴的角色,而且沒(méi)有疲軟期,適合任何玩家。毒煙負(fù)責(zé)上毒,冰語(yǔ)者負(fù)責(zé)減速聚怪,強(qiáng)攻精靈和音速精靈給蝴蝶上強(qiáng)化buff。這個(gè)陣容其實(shí)是比較初期的陣容,后期的話可以把毒煙換成上位替代的蝰蛇,冰行者可以換成歐皇精靈增加上限。蝴蝶會(huì)對(duì)中毒的敵人造成額外傷害,并且有一定概率造成范圍爆炸。毒煙會(huì)向敵人發(fā)射毒氣,使其持續(xù)中毒一段時(shí)間,與蝴蝶打配合疊加中毒及爆炸傷害。西西莉亞為輸出英雄增加傷害光環(huán)效果,增加周圍英雄的傷害,光環(huán)效果可以疊加,建議放在主要輸出蝴蝶和毒煙的旁邊位置。歐皇精靈可以與任意英雄合成,使其的合成等級(jí)+1,召喚時(shí)有概率出現(xiàn)黃金歐皇,可使合成等級(jí)+2。迅速使場(chǎng)上的攻擊位升級(jí)傷害。莉莉艾爾可以強(qiáng)化周圍的角色,召喚時(shí)清除周圍角色的不良狀態(tài),并且賦予與其他周圍角色護(hù)盾和傷害兩種增益,雖然無(wú)法作用于自己,但是也是輔助英雄中的佼佼者。當(dāng)隨機(jī)首領(lǐng)出現(xiàn)使用強(qiáng)攻機(jī)甲,迅速提升場(chǎng)上所有英雄的攻速,從而獲得勝利。
查看詳情>> 2025-04-17 15:25:47愛(ài)心精靈為核心的陣容 主要思路給核心輸出愛(ài)心精靈添加buff;以及愛(ài)心精靈和緋紅船長(zhǎng)全部保持相同的合成等級(jí),3級(jí)或4級(jí)性價(jià)比最高(歐皇精靈等級(jí)較高時(shí)可以追求4級(jí))。陣容中小丑可以進(jìn)行復(fù)制,在該陣容中需要靈活使用;前期輸出少可以選擇復(fù)制愛(ài)心精靈;輸出穩(wěn)定后再進(jìn)行輸出強(qiáng)化,可以選擇復(fù)制輔助英雄緋紅船長(zhǎng)和疾速精靈給輸出疊加buff,當(dāng)陣容成型但質(zhì)量不高時(shí),可以選擇復(fù)制歐皇精靈給陣容英雄升級(jí)。機(jī)甲技能位放核心輸出愛(ài)心精靈最佳。 該陣容比較適合新手使用,因?yàn)閷?duì)陣容擺放和操作沒(méi)有很高要求,只要保證合成過(guò)程中愛(ài)心精靈和緋紅船長(zhǎng)盡可能多的保持相同的合成等級(jí);以及愛(ài)心精靈作為核心輸出要攜帶增益buff為主要操作思路。當(dāng)陣容成型后推薦場(chǎng)上英雄個(gè)數(shù):愛(ài)心精靈7個(gè),緋紅船長(zhǎng)8個(gè)效果較好。 愛(ài)心精靈為核心的陣容 主要思路給核心輸出愛(ài)心精靈添加buff;以及愛(ài)心精靈和緋紅船長(zhǎng)全部保持相同的合成等級(jí),3級(jí)或4級(jí)性價(jià)比最高(歐皇精靈等級(jí)較高時(shí)可以追求4級(jí))。新手玩家可以在游戲開始時(shí)盡量保持場(chǎng)上英雄都為1級(jí),有疾速精靈可以與愛(ài)心精靈合成將加速buff套給愛(ài)心精靈,戰(zhàn)況穩(wěn)定后可以合成進(jìn)行場(chǎng)內(nèi)升級(jí),全部英雄向2級(jí)合成,提升卡組陣容質(zhì)量。 熟手玩家可以在戰(zhàn)斗開始忽略整體1級(jí)養(yǎng)成,直接2級(jí)起步。先給核心輸出愛(ài)心精靈套加速buff,然后升級(jí)核心輸出時(shí)可以使用歐皇精靈和愛(ài)心精靈進(jìn)行合成,使愛(ài)心精靈不隨機(jī)變化的情況下無(wú)痛升級(jí)。;當(dāng)開局輸出穩(wěn)定時(shí)使用小丑復(fù)制緋紅船長(zhǎng),緋紅船長(zhǎng)之間進(jìn)行合成會(huì)產(chǎn)生金幣,有利于英雄的繼續(xù)召喚。 推薦熟手玩家控制棋盤上所有英雄等級(jí)為2→3→4;卡牌等級(jí)質(zhì)量不高優(yōu)先發(fā)育到3級(jí)鋪滿全場(chǎng)。 陣容中小丑可以進(jìn)行復(fù)制,在該陣容中需要靈活使用;前期輸出少可以選擇復(fù)制愛(ài)心精靈,或者復(fù)制緋紅船長(zhǎng)進(jìn)行合成加金幣,方便下一次召喚;陣容輸出穩(wěn)定后再進(jìn)行輸出強(qiáng)化,可以選擇復(fù)制輔助英雄緋紅船長(zhǎng)給輸出疊加buff,當(dāng)陣容成型但質(zhì)量不高時(shí),可以選擇復(fù)制歐皇精靈給陣容英雄升級(jí)。機(jī)甲技能位放核心輸出愛(ài)心精靈最佳。 該陣容比較適合新手使用,因?yàn)閷?duì)陣容擺放和操作沒(méi)有很高要求,只要保證合成過(guò)程中愛(ài)心精靈和緋紅船長(zhǎng)盡可能多的保持相同的合成等級(jí);以及愛(ài)心精靈作為核心輸出要攜帶增益buff為主要操作思路。當(dāng)陣容成型后推薦場(chǎng)上英雄個(gè)數(shù):愛(ài)心精靈7個(gè),緋紅船長(zhǎng)8個(gè)效果較好。
查看詳情>> 2025-04-17 15:22:02《守望之戰(zhàn)》是一款休閑塔防對(duì)戰(zhàn)手游。操作簡(jiǎn)單,玩法有趣;隨時(shí)隨地,想玩即開。 有無(wú)限挑戰(zhàn)的對(duì)戰(zhàn)模式、充滿運(yùn)氣較量的雙人協(xié)作模式、逐鹿群雄的多人競(jìng)技模式等,多種模式隨意挑選,快樂(lè)爽感統(tǒng)統(tǒng)加倍! 〔- 精美角色 夢(mèng)幻集結(jié) -〕 運(yùn)用二次元韓風(fēng)筆觸,加上科幻、賽博、機(jī)械等元素,勾畫出各種風(fēng)格獨(dú)特的角色。開啟你的夢(mèng)幻收集之旅,組建屬于您的無(wú)敵戰(zhàn)隊(duì)! 〔- 隨機(jī)對(duì)戰(zhàn) 智謀博弈 -〕 隨機(jī)匹配勁敵,隨機(jī)角色合成,每場(chǎng)對(duì)決皆是未知挑戰(zhàn)。憑依你的智謀與策略,調(diào)配角色技藝,于戰(zhàn)場(chǎng)上與對(duì)手鏖戰(zhàn),戰(zhàn)局變幻莫測(cè),趣味綿延不絕。 〔- 趣味塔防 創(chuàng)意無(wú)限 -〕 獨(dú)具匠心的趣味塔防玩法,多角色技能精妙契合,隨機(jī)因子巧妙融入,每一局皆蘊(yùn)育別樣驚喜,領(lǐng)略創(chuàng)意塔防的非凡魅力,在對(duì)戰(zhàn)中捍衛(wèi)榮耀。
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