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資源篇游戲中,包含大量類(lèi)型的資源產(chǎn)出,本文主講各類(lèi)資源(道具)的用處、獲取等 資源一:金幣說(shuō)明:游戲中最常規(guī)的資源,主要用于主角升級(jí)、英雄升級(jí)等產(chǎn)出出處: 主線關(guān)卡、招財(cái)、試煉塔、掛機(jī)寶箱、綠色寶箱、每日副本、道具等 主線關(guān)卡、掛機(jī)寶箱:金幣的核心產(chǎn)出之處,通關(guān)每一關(guān)主線關(guān)卡會(huì)獲得一定金幣,且隨著主線進(jìn)度提升,掛機(jī)提供的金幣也會(huì)提高。綠色寶箱:核心產(chǎn)出之一。通關(guān)主線、每日簽到、活動(dòng)等獲得,開(kāi)啟后根據(jù)當(dāng)前關(guān)卡數(shù)獲得一定量金幣,有幾率暴擊獲得更高倍率。招財(cái)、每日副本(金幣):部分金幣產(chǎn)出,每日有一定的免費(fèi)次數(shù),也可以額外花費(fèi)元寶增加產(chǎn)出次數(shù)??梢栽谂R近卡點(diǎn)時(shí)付費(fèi)緊急補(bǔ)足缺少的金幣試煉塔:游戲前期獲得大量金幣的來(lái)源,前期由于其他來(lái)源的金幣產(chǎn)量不高,從而通過(guò)試煉塔獲得的金幣可以快速提高玩家和英雄的等級(jí)。道具:部分主線關(guān)卡通關(guān)(例如每200關(guān))、 VIP禮包、活動(dòng)等獲得??梢灾苯荧@得X小時(shí)的掛機(jī)金幣??梢杂糜诳焖佾@得大量金幣 主要用途主角等級(jí)升級(jí)、英雄等級(jí)升級(jí)。兩者消耗極大 資源二:元寶說(shuō)明:常用的付費(fèi)類(lèi)資源。 產(chǎn)出出處:充值類(lèi)活動(dòng)、成就任務(wù)、圖鑒積分獎(jiǎng)勵(lì)、紅色寶箱、木屋、競(jìng)技場(chǎng)結(jié)算等充值類(lèi)活動(dòng):懂得都懂~~成就任務(wù):少量、一次性的元寶獎(jiǎng)勵(lì)。完成對(duì)應(yīng)成就任務(wù)可以獲得圖鑒積分獎(jiǎng)勵(lì):大量、一次性的元寶獎(jiǎng)勵(lì)。達(dá)到對(duì)應(yīng)圖鑒積分可以領(lǐng)取獲得。這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)十分豐厚,總計(jì)可達(dá)數(shù)十萬(wàn)元寶紅色寶箱:穩(wěn)定的元寶來(lái)源。開(kāi)啟后可以獲得一定元寶,還可以必定獲得高品質(zhì)英雄木屋、競(jìng)技場(chǎng)等:各類(lèi)游戲玩法每日產(chǎn)出的元寶。 注:除了部分一次性的元寶獎(jiǎng)勵(lì)。如果玩家能夠在木屋和競(jìng)技場(chǎng)中取得好的成績(jī),每日拿到上千元寶也很容易。主要用途各類(lèi)高級(jí)道具、購(gòu)買(mǎi)各類(lèi)寶箱抽取英雄、裝備、護(hù)符、菜肴等其他 資源三:進(jìn)階石說(shuō)明:英雄進(jìn)階需要消耗的道具。游戲中極度稀缺(看似產(chǎn)量高,但是消耗量更大) 產(chǎn)出出處:掛機(jī)寶箱、紫色寶箱、橙色寶箱、圖鑒積分、試煉塔、每日副本掛機(jī)寶箱:穩(wěn)定、但是只有少量的進(jìn)階石產(chǎn)出紫色寶箱、橙色寶箱:穩(wěn)定、重量的進(jìn)階石產(chǎn)出,前中期主要的進(jìn)階石產(chǎn)出(后期主要由于需求數(shù)量過(guò)大,產(chǎn)出難以滿足)圖鑒積分:大量、一次性的產(chǎn)出。達(dá)到對(duì)應(yīng)圖鑒積分可以領(lǐng)取。總計(jì)可領(lǐng)取數(shù)十萬(wàn)甚至更多(總計(jì)產(chǎn)出100w出頭)的進(jìn)階石。試煉塔:最為核心的進(jìn)階石產(chǎn)出,通關(guān)每一關(guān)均有進(jìn)階石獎(jiǎng)勵(lì)。產(chǎn)出貫穿游戲全期,產(chǎn)量巨大。每日副本:穩(wěn)定、中量的產(chǎn)出各類(lèi)活動(dòng):部分活動(dòng)產(chǎn)出。 主要用途:主角升階英雄升階(貫徹游戲全期的核心系統(tǒng),除了提供屬性外,還增加了主角和英雄的等級(jí)上限) 資源四:強(qiáng)化石 說(shuō)明:裝備強(qiáng)化、升階消耗的道具產(chǎn)出出處:掛機(jī)寶箱、藍(lán)色寶箱、每日副本掛機(jī)寶箱:穩(wěn)定、中量的產(chǎn)出藍(lán)色寶箱:穩(wěn)定、大量的強(qiáng)化時(shí)產(chǎn)出。開(kāi)啟時(shí)有概率獲得多倍獎(jiǎng)勵(lì)每日副本:穩(wěn)定、中量的產(chǎn)出 主要用途:裝備的升級(jí)和升階 總結(jié)以上各類(lèi)資源(道具),基本為游戲全期最常用的道具,部分后期才需要消耗的就先不提了。大概進(jìn)行資源價(jià)值分類(lèi):元寶>進(jìn)階石>金幣>強(qiáng)化石
查看詳情>> 2025-08-27 09:59:58諸世王者FAQ主線關(guān)卡篇Q:主線一共有多少關(guān)?A:一共有50000關(guān)哦,玩家離線繼續(xù)戰(zhàn)斗,猛猛沖關(guān) Q:手動(dòng)點(diǎn)擊太累了,不同的自動(dòng)切割道具有什么區(qū)別,怎么獲取呢?A:我們的自動(dòng)切割道具分為三種,使用小飛刀戰(zhàn)斗速率可提升1.5倍持續(xù)10分鐘,昆吾刀為1.8倍持續(xù)20分鐘,屠龍刀更加厲害了可以將戰(zhàn)斗速率提升至2倍且持續(xù)半小時(shí)!道具產(chǎn)出途徑很多,各玩法和活動(dòng)都有,基本不缺。 Q:如何獲取英雄?A:游戲中獲取英雄的渠道主要有招募和寶箱,英雄品質(zhì)從高到低有金色、紅色、橙色、紫色,其中高級(jí)招募10連必得紅將,每天更是免費(fèi)贈(zèng)送1次高級(jí)招募次數(shù),助力獲得強(qiáng)大英雄,同時(shí)廣交好友使用友情點(diǎn)招募與拼運(yùn)氣開(kāi)寶箱均不失為獲得強(qiáng)力英雄的便捷途徑之一!重復(fù)獲得的英雄將自動(dòng)分解為對(duì)應(yīng)英雄的碎片作為英雄升星材料。 Q:英雄陣營(yíng)有什么用?A:游戲中不同的英雄歸屬于不同的陣營(yíng),相同陣營(yíng)可激活光環(huán)效果,不同陣營(yíng)之間還有克制效果! Q:玩游戲卡頓手機(jī)發(fā)熱耗電還快怎么辦?A:照顧到廣大玩家的需求,我們?cè)O(shè)置了低耗模式,玩家可以點(diǎn)擊主界面的低耗按鈕,開(kāi)啟后將隱藏英雄和技能顯示,不但不影響砍怪通關(guān)更大大提高流暢度!同時(shí)我們也為電量頻繁告急的玩家準(zhǔn)備了省電模式,點(diǎn)擊主界面頭像在設(shè)置中勾選省電模式,為玩家節(jié)省電量。 Q:升級(jí)主角/英雄金幣不夠啊?A:金幣在游戲中很重要的一種道具資源,玩家可通過(guò)通關(guān)主線關(guān)卡或者開(kāi)啟寶箱快速獲得大量金幣,同時(shí)我們還設(shè)計(jì)了招財(cái)貓,玩家每日可在招財(cái)貓?zhí)幟赓M(fèi)獲得大量金幣,更有掛機(jī)寶箱當(dāng)您的金庫(kù)小管家,幫助玩家獲取金幣資源 Q:英雄要怎么變強(qiáng)呢?A:游戲中的英雄伴隨我們一路砍怪,我們除了可以給他們升級(jí)升階使他們更強(qiáng)外還可以給他們穿戴強(qiáng)大的裝備/護(hù)符等進(jìn)一步加強(qiáng)他們,亦可通過(guò)英雄養(yǎng)成界面使用對(duì)應(yīng)英雄碎片進(jìn)行升階或激活英雄間的特定羈絆,使他們更加強(qiáng)力 Q:英雄的的進(jìn)階石和裝備的強(qiáng)化石從哪獲取呢?A:進(jìn)階石和強(qiáng)化石均可以通過(guò)占領(lǐng)木屋福袋、開(kāi)啟寶箱,且強(qiáng)化石亦可通過(guò)試煉塔獲得,兩種材料可消耗元寶購(gòu)買(mǎi),方便快捷 Boss玩法篇Q:魔王降臨打不過(guò)怎么辦?A:魔王降臨的BOSS,對(duì)不同的陣容有不同應(yīng)對(duì)手段,比如有些boss對(duì)三英雄有強(qiáng)大的減傷有的boss對(duì)紅色品質(zhì)英雄也有應(yīng)對(duì)之策,不同的boss需要玩家組建不同的英雄陣容去應(yīng)對(duì)哦,除了擊殺限定獎(jiǎng)勵(lì),全服首殺更有額外元寶獎(jiǎng)勵(lì),快去試試吧! Q:魔將來(lái)襲怎么玩?A:玩家開(kāi)啟魔將來(lái)襲后將會(huì)面臨3種挑戰(zhàn)類(lèi)型,個(gè)人魔將為玩家自由挑戰(zhàn)魔將,擊殺后即可過(guò)的獎(jiǎng)勵(lì),關(guān)卡越高可挑戰(zhàn)魔將越多,而全民與VIP魔將則需要玩家與其他玩家一起爭(zhēng)奪,挑戰(zhàn)更有趣,獎(jiǎng)勵(lì)也更豐富! Q:每日副本能獲得什么?A:每日副本分為不同的類(lèi)型,每種類(lèi)型玩家每日可有4次掃蕩獲得獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)會(huì),通關(guān)的層數(shù)越高,獎(jiǎng)勵(lì)越豐富更有概率掉落稀有材料,其中金幣、強(qiáng)化與突破副本為周一、周三、周五、周日開(kāi)啟,而寶箱、精煉與碎片副本則為周二、周四、周六、周日開(kāi)啟。 Q:遠(yuǎn)征總是打不滿星怎么辦?A:遠(yuǎn)征需要玩家布置3個(gè)陣容去應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn),對(duì)玩家擁有的英雄數(shù)目與練度都是一個(gè)挑戰(zhàn),若是打不滿星不如先挑戰(zhàn)下一關(guān)卡,等實(shí)力更加強(qiáng)大后再來(lái)挑戰(zhàn)! Q:討伐董卓和決戰(zhàn)梟雄有什么區(qū)別?A:討伐董卓與決戰(zhàn)梟雄均為對(duì)boss傷害越高獎(jiǎng)勵(lì)越高,區(qū)別在于決戰(zhàn)梟雄中排名獎(jiǎng)勵(lì)更為重要,而討伐董卓打滿對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)所需傷害即可獲得全部獎(jiǎng)勵(lì)! 競(jìng)技玩法篇Q:競(jìng)技場(chǎng)每天可以挑戰(zhàn)幾次?A:本服和跨服競(jìng)技場(chǎng)每天均可以免費(fèi)挑戰(zhàn)1次,但是玩家可以通過(guò)冒險(xiǎn)獲得額外的競(jìng)技門(mén)票或直接通過(guò)元寶購(gòu)買(mǎi),排名越高獎(jiǎng)勵(lì)越豐富 Q:競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)失敗會(huì)有什么懲罰?A:競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)失敗后競(jìng)技積分會(huì)變低,影響最終排行。 Q:競(jìng)技場(chǎng)排行榜多久更新一次?A:競(jìng)技場(chǎng)排行榜實(shí)時(shí)更新,方便玩家觀測(cè)自身排名情況,競(jìng)技場(chǎng)積分每7天重置。 Q:競(jìng)技場(chǎng)每天可以使用幾次刷新?A:沒(méi)有次數(shù)限制。 Q:競(jìng)技場(chǎng)怎么獲勝才會(huì)有元寶獎(jiǎng)勵(lì)?A:每日根據(jù)排名情況發(fā)放元寶等獎(jiǎng)勵(lì),賽季排名獎(jiǎng)勵(lì)更加豐富。 Q:群雄爭(zhēng)霸怎么玩?A:每周一10點(diǎn)開(kāi)放后玩家可以前往挑戰(zhàn),擊敗其他玩家可獲得一星級(jí),級(jí)別越高獎(jiǎng)勵(lì)越豐富,而挑戰(zhàn)次數(shù)定時(shí)恢復(fù),每天更可額外購(gòu)買(mǎi)獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù),快來(lái)成為群雄爭(zhēng)霸的王者吧! 休閑玩法篇 Q:我的木屋中的福袋是什么?A:不同玩家木屋均有可能出現(xiàn)不同的福袋,成功占領(lǐng)后就會(huì)獲得福袋中的獎(jiǎng)勵(lì),玩家可以占領(lǐng)多個(gè)不同品質(zhì)的福袋,但是同樣品質(zhì)的福袋同時(shí)只能占有一個(gè),品質(zhì)越高福袋獎(jiǎng)勵(lì)越好,但是小心不要被人搶了哦! Q:領(lǐng)主和附庸是什么?A:玩家在可在其他鄰居家挑戰(zhàn)其陣容,若成功即可將對(duì)方收為自己的附庸,每位領(lǐng)主可以同時(shí)擁有5個(gè)附庸,在領(lǐng)主手下時(shí)附庸領(lǐng)取掛機(jī)收益時(shí)將會(huì)上繳一部分給領(lǐng)主,當(dāng)覺(jué)得自己戰(zhàn)力大成時(shí)可以選擇挑戰(zhàn)自己的領(lǐng)主,成功后即可脫離附庸身份,不過(guò)領(lǐng)主同時(shí)也要小心自己的附庸被別人搶走了哦! Q:占領(lǐng)福袋和征服附庸都需要精力,精力怎么恢復(fù)?A:玩家精力不足100時(shí)將會(huì)通過(guò)時(shí)間緩慢恢復(fù),同時(shí)玩家也可以花費(fèi)元寶購(gòu)買(mǎi)精力
查看詳情>> 2025-08-27 09:59:22陣營(yíng)推薦PVE常規(guī)PVE的包含范圍:主線推圖、每日副本、試練塔、BOSS等。一般來(lái)說(shuō)游戲中我們會(huì)選擇一個(gè)陣容作為自己的主陣營(yíng)來(lái)游玩。然后選出1-2個(gè)核心英雄進(jìn)行培養(yǎng)。下面分別說(shuō)明每個(gè)陣營(yíng)的推薦說(shuō)明 陣營(yíng)推薦-群雄:核心武將:呂布、袁紹、公孫瓚。呂布:輸出核心,主養(yǎng)角色。自身?yè)碛休^高的暴擊和攻擊。群體性的大招清場(chǎng)效果極佳,同時(shí)還伴有生命吸血和霸體。殘血時(shí)的被動(dòng)“狂怒”更是戰(zhàn)斗后期單挑的保證。袁紹:光環(huán)輔助。光環(huán)有己方群體減傷和回怒公孫瓚:副C,用于收割,且有一定的坦度,能擺在前排。 陣營(yíng)推薦-魏國(guó):主推陣容:許褚、夏侯?lèi)?、夏侯淵、荀彧許褚:刺客型輸出,主養(yǎng)角色。自身?yè)碛懈邆?、針?duì)性較強(qiáng)(PVP較明顯)的的必殺。同時(shí)在場(chǎng)可以為隊(duì)友提供傷害加成的光環(huán)夏侯?lèi)汉蠐鬊UFF角色、肉盾。以核心技能“肉盾沖擊”圍繞的一身防御向技能??上茍D更多的是輸出更關(guān)鍵。夏侯淵:合擊BUFF角色、光環(huán)怪。 荀彧:奶。自身的奶量最強(qiáng)(相對(duì)于其他陣營(yíng)的奶)。死后可以復(fù)活一次并且滿怒 陣營(yíng)推薦-蜀國(guó):主推陣營(yíng):馬超、張飛、法正、黃月英馬超:核心輸出,主養(yǎng)角色。利用自身的高回怒,頻繁釋放怒氣技能對(duì)敵方造成大量傷害并招召喚分身(能抗能打)。殘血時(shí)的核心被動(dòng)“靈魂轉(zhuǎn)移”則是保障了自身的生存力。張飛:合擊BUFF角色、光環(huán)怪。法正:AOE、穩(wěn)定控制、副養(yǎng)角色。怒氣技能既有大量的aoe傷害,同時(shí)可以穩(wěn)定控制敵方核心。黃月英:奶、控制、合擊BUFF角色。提供奶量的同時(shí)可以驅(qū)散友軍的DEbuff。死亡是能對(duì)敵方造成群體石化(PVP更強(qiáng))。 陣營(yíng)推薦-吳國(guó):呂蒙、張昭、孫尚香、孫堅(jiān)呂蒙:核心輸出,主養(yǎng)角色存活時(shí)的光環(huán)會(huì)給己方提供回血,敵方造成傷害。同時(shí)自己的必殺是隨機(jī)對(duì)敵人造成2次傷害。如果對(duì)面只有1人,傷害量極高張昭:奶、半控制、羈絆角色。擁有穩(wěn)定的群體奶量和單體復(fù)活技能。被動(dòng)“策反”會(huì)在普攻中概率附帶策反效果,可能會(huì)影響戰(zhàn)斗的戰(zhàn)局走向(更多是PVP向走勢(shì))孫尚香:控制型輸出、半肉盾、副養(yǎng)角色。無(wú)論是普攻還是必殺都帶有眩暈控制。同時(shí)被動(dòng)還能在受到傷害時(shí)有概率反擊地方并吸血。孫堅(jiān):肉盾。核心技能“絕地反擊”??梢远嗫?秒 總結(jié):PVE中,每個(gè)陣營(yíng)的主力選擇均為當(dāng)前陣營(yíng)的紅品質(zhì)英雄。一般為兩名擁有合擊技能的英雄作為主力,其他英雄作為輔助、控制、合擊BUFF等存在。 不同副本的細(xì)小差別魔王入侵中,由于魔王會(huì)有各種類(lèi)型的減傷,可能需要替換部分主C來(lái)保證通關(guān)(例如魔王擁有對(duì)指定陣營(yíng)減傷的技能后,可能需要更換陣營(yíng)再次嘗試) PVP游戲中各類(lèi)PVP的戰(zhàn)斗玩法基本一致。講解每個(gè)陣營(yíng)的特殊注意事項(xiàng)優(yōu)先介紹一個(gè)PVP向的角色徐晃:全陣營(yíng)PVP必用角色。穩(wěn)定的控制,擁有減敵方怒氣的光環(huán)。 陣營(yíng)推薦(一):陣營(yíng)講解:公孫瓚換徐晃。陣營(yíng)核心打法:呂布起手怒氣清場(chǎng)+呂蒙殘局。擁有張昭、徐晃的雙策反控制。 陣營(yíng)推薦(二):夏侯淵換徐晃。陣營(yíng)核心打法:孫尚香的控制+許褚高傷害(穩(wěn)定命中對(duì)方核心)。孫尚香最好站在對(duì)方C位對(duì)面(對(duì)位),普攻出暈可以先手怒氣連暈 打出優(yōu)勢(shì) 陣營(yíng)推薦(三):張飛換徐晃陣營(yíng)核心打法:送死黃月英+不死孫堅(jiān)+核心控制。利用黃月英的亡語(yǔ)和孫堅(jiān)的被動(dòng),將這兩名英雄放置在前排,保證控制效果,后續(xù)利用法正的怒氣技能穩(wěn)定控制對(duì)方核心,保證己方收割。 總結(jié):徐晃為PVP的核心英雄 一般來(lái)說(shuō)900級(jí)5階即可。但可盡量提升保證肉度,從而穩(wěn)定放出策反根據(jù)對(duì)面的英雄站位,來(lái)調(diào)整己方。例如:徐晃對(duì)位對(duì)方核心(保證必殺策反)、黃月英放置前排等等注意陣營(yíng)克制。PVP中陣營(yíng)克制的影響大于PVE。除非戰(zhàn)力相差太大,否則盡量不要選擇克制自身的人去攻擊克制關(guān)系:群雄→魏國(guó)→蜀國(guó)→吳國(guó)→群雄
查看詳情>> 2025-08-27 09:58:39《諸世王者》——水墨繪烽煙,指尖掌乾坤! 這是一款以三國(guó)為背景的卡牌放置手游,采用東方水墨風(fēng)格呈現(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)畫(huà)卷,游戲通過(guò)動(dòng)態(tài)水墨技法塑造武將形象,在流動(dòng)的墨色中演繹群雄爭(zhēng)霸、沙場(chǎng)烽煙。玩家將扮演亂世英主,招募水墨風(fēng)三國(guó)名將,體驗(yàn)「武將養(yǎng)成×策略布陣×掛機(jī)闖關(guān)」的沉浸征程。游戲操作簡(jiǎn)單易上手,通過(guò)輕點(diǎn)交互即可快速提升戰(zhàn)力,隨時(shí)享受掛機(jī)推圖的樂(lè)趣!水墨畫(huà)卷漸次展開(kāi),在這里,既能感受運(yùn)籌帷幄的深度策略,亦可享受指尖輕點(diǎn)的養(yǎng)成樂(lè)趣,屬于你的三國(guó)傳奇,正待揮毫?xí)鴮?xiě)!
無(wú)限11區(qū)
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