抽卡爆率:本身經(jīng)歷,感覺還行。1.首先是游戲開始思路,前期過了引導(dǎo)直接去十連,抽一個(gè)S(這里可以考慮一個(gè)一個(gè)抽),繼續(xù)過任務(wù)做活動(dòng),攢抽獎(jiǎng)道具,再一波十連,這樣就倆個(gè)S了,到這看倆個(gè)是什么S決定這個(gè)號(hào)的前途。接下來討論陣容。先說好,零氪前期就是玩S和A,S+就等活動(dòng)。 2.這個(gè)游戲是上陣2個(gè)數(shù)碼獸,我個(gè)人玩了兩天推薦的是一肉,一輸出。這套比較萬能,推圖,挑戰(zhàn)都可用,中規(guī)中矩吧,可以按我的推薦先養(yǎng)著,往后面慢慢過渡權(quán)衡換。數(shù)碼獸可以重生,放心養(yǎng)。3.每個(gè)數(shù)碼寶貝都有一套獨(dú)立的技能,每個(gè)數(shù)碼寶貝的培養(yǎng)路線也都是不同的。4.不需要特別肝,刷升級(jí)消耗品和進(jìn)化材料什么的可以用自動(dòng)戰(zhàn)斗來代替自己的肝,這還是蠻舒服的,我都是主線卡住的時(shí)候才會(huì)去刷材料升級(jí)的。5.模型做還是很不錯(cuò)的,數(shù)碼寶貝品種很齊全可以當(dāng)收集游戲玩。6.大家的交流多了,有些副本是必須組隊(duì)才能參與的,一個(gè)人是進(jìn)不去的,這時(shí)候就可以抱大腿了7.還有時(shí)裝系統(tǒng),這點(diǎn)我挺喜歡的,至少站在廣場上有辨識(shí)度了。
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