魔鏡物語(yǔ)新手注意事項(xiàng)
本篇算是微氪黨游玩體驗(yàn)吧,權(quán)當(dāng)拋磚迎玉,希望能給萌新朋友們小小避下雷。
角色選擇與保留:
角色的提升需要本體和同系其他角色卡(俗稱狗糧),所以哪些是能的,需要多加留意。有部分角色是即便缺狗糧也要留著的(如白雪、海螺、莫多、皮諾、羅賓、溫蒂及所有光暗系角色)都是各個(gè)流派的中流砥柱,有一個(gè)算一個(gè)。狗糧沒(méi)了可以再做,缺特定角色只能洗臉,反正我個(gè)人是要啥啥不來(lái)。
初期推薦隊(duì)伍配置為四保一,C位成型≈陣容成型,個(gè)人當(dāng)時(shí)是:白雪(一開(kāi)始用布蘭妮)、海螺、莫多、瘋外婆、桃樂(lè)茜,其中瘋外婆和桃樂(lè)茜感覺(jué)換了也行,這個(gè)陣容成型可以迅速組成戰(zhàn)力
升星與狗糧培養(yǎng):
本體升星需要本體卡和同系卡,本體需求:升6星1張,9星1張,10星~15星,每星2張。這里建議如果兌換角色優(yōu)先兌換白雪。這里要注意,9星狗糧全系通用,不用刻意培養(yǎng)本系9星狗糧,所以前面說(shuō)光暗系留著別喂。其次,前面說(shuō)組件第一套陣容優(yōu)先四保一隊(duì)伍,關(guān)鍵角色得有,其他可以捏個(gè)狗糧湊活著過(guò)。但是這些替代角色升到九星差不多得了,再升沒(méi)必要,畢竟說(shuō)到底只是狗糧而已(有良心能加戰(zhàn)力嗎)
抽卡策略:
心靈召喚最好選擇光暗系。如果持續(xù)玩下去最終都是要走光暗隊(duì)的,游戲內(nèi)本身產(chǎn)出就少,所以攢著終究是好的,先立一個(gè)小目標(biāo)~
角色兌換:
這里的兌換主要強(qiáng)調(diào)自選卡以及積分兌換角色。三系自選優(yōu)先白雪,海螺,其次羅賓,皮諾。前者是一隊(duì)核心,后者可以組二隊(duì)玩玩。心愿積分根據(jù)實(shí)際情況看著來(lái),桃樂(lè)茜、真假公主之類的都不錯(cuò)。
資源分配:
突破石和覺(jué)醒石能攢就攢,前面都還好,后面缺的時(shí)候你就知道錯(cuò)了,都有前車之鑒的...
符文石優(yōu)先選擇爆率、穿透、迅捷、控制,其他的誰(shuí)技能好用誰(shuí)
鉆石可以囤一批,存到活動(dòng)開(kāi)搞這個(gè)大家都懂我就不多說(shuō)了,主要還是看剁不剁手
戰(zhàn)力提升:
戰(zhàn)力提升主要是升星,裝備,符文等。15星覺(jué)醒之后,核心等級(jí)提升會(huì)提升大量戰(zhàn)力(這里對(duì)元素精華的需求會(huì)很大,所以元素精華盡可能優(yōu)先用于提升等級(jí),然后是合成元素,最后再刷技能。)裝備建議湊出整套,先將裝備升到+1之后,再進(jìn)行重鑄,不建議單件重鑄。
活動(dòng)策略:
閑著沒(méi)事可以去其他服轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),方便規(guī)劃資源積攢,玩不同的隊(duì)伍對(duì)提升游戲理解很有幫助,還能學(xué)到反制方法,畢竟知己知彼,百戰(zhàn)不殆。
1. 伙伴選擇與培養(yǎng)優(yōu)先級(jí)
核心輸出:白雪
理由:白雪作為前期容易獲取且強(qiáng)度不錯(cuò)的輸出伙伴,是微氪和零氪玩家的優(yōu)選。她能夠快速積累星級(jí),提升屬性,從而在前期戰(zhàn)斗中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。
前排:莫多
理由:莫多作為前排坦克,能夠吸收傷害,保護(hù)后排輸出。他的獲取也相對(duì)容易,適合前期培養(yǎng)。
輔助選擇
外婆/桃子:根據(jù)后續(xù)發(fā)展方向(光或暗)來(lái)選擇。外婆在暗系隊(duì)伍中能提供額外的輔助效果,而桃子則更適合光系隊(duì)伍。
奈西:作為治療伙伴,奈西能夠提供穩(wěn)定的續(xù)航能力,確保隊(duì)伍生存。
海螺:海螺的加速和控制能力對(duì)于隊(duì)伍的整體節(jié)奏非常關(guān)鍵,特別是在面對(duì)速度較快的敵人時(shí)。
2. 資源分配策略
優(yōu)先培養(yǎng)核心:確保白雪的星級(jí)和裝備優(yōu)先提升,因?yàn)檫@是隊(duì)伍的主要輸出點(diǎn)。
均衡各系資源:盡量避免將資源過(guò)度集中在某一系,而是盡量讓每個(gè)系都有一個(gè)或兩個(gè)伙伴得到培養(yǎng),以便在后期靈活調(diào)整陣容。
光暗資源保留:嚴(yán)格控制光暗資源的使用,確保它們只用于后期關(guān)鍵的光暗伙伴。
3. 陣容靈活性與調(diào)整
前期過(guò)渡:初期以白雪為核心構(gòu)建陣容,但隨著游戲進(jìn)程推進(jìn),可以逐漸引入更強(qiáng)大的光暗伙伴作為主C或副C。
速度調(diào)整:注意調(diào)整隊(duì)伍的速度配置,確保關(guān)鍵技能的釋放順序和時(shí)機(jī)。例如,輔助和導(dǎo)航的速度需要跟上羅賓(如果后期選擇羅賓作為核心),但也要避免整體速度過(guò)慢導(dǎo)致被敵人先手。
根據(jù)敵人調(diào)整:面對(duì)不同類型的敵人時(shí),可以靈活調(diào)整陣容中的伙伴和站位,以應(yīng)對(duì)不同的戰(zhàn)斗需求。
4. 總結(jié)
微氪和零氪玩家在前期伙伴培養(yǎng)中需要注重資源的高效利用和陣容的靈活性。通過(guò)選擇易于獲取且強(qiáng)度不錯(cuò)的伙伴作為核心,同時(shí)平衡各系資源的分配,可以在不占用關(guān)鍵光暗資源的前提下快速提升隊(duì)伍實(shí)力。隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),再逐步引入更強(qiáng)大的光暗伙伴來(lái)增強(qiáng)陣容的整體實(shí)力。
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