一、游戲簡(jiǎn)介 《三國(guó)計(jì)》,以魏、蜀、吳爭(zhēng)霸為故事背景,以整個(gè)三國(guó)時(shí)期的英雄人物為主體,創(chuàng)新性打造出的回合制養(yǎng)成游戲大作,豐富多樣的對(duì)戰(zhàn)玩法讓你體驗(yàn)最具有策略性的回合制游戲。 游戲極具策略、挑戰(zhàn)智商的H5游戲,它玩的不只是數(shù)值碾壓,還有你的培養(yǎng)思路、武將搭配、與軍團(tuán)成員配合才是你稱霸天下的關(guān)鍵!
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武將裝備系統(tǒng)介紹
武將裝備獲得
武將品質(zhì)分為:綠、藍(lán)、紫、橙、紅,對(duì)應(yīng)的品質(zhì)裝備,可通過游戲活動(dòng)中進(jìn)行獲取。
武將裝備-打磨
裝備打磨默認(rèn)為0級(jí),提升等級(jí)可增加基礎(chǔ)屬性,每件裝備打磨上限為100級(jí)。
不同品質(zhì)裝備提升的屬性也不相同。
裝備替換后,100%繼承原有裝備的所有屬性
全身裝備達(dá)到一定打磨等級(jí)后可獲得額外的打磨大師獎(jiǎng)勵(lì)。
武將裝備-升星
裝備初始星級(jí)為0星,滿級(jí)為10星。
裝備升星所需材料通過分解其他武將裝備獲得,點(diǎn)擊界面中武將背包即可進(jìn)行分解多余武將裝備。
升星過得裝備進(jìn)行替換時(shí)會(huì)100%繼承原有裝備星級(jí)。
武將裝備-突破
裝備突破可百分比提升當(dāng)前裝備基礎(chǔ)打磨所提供的基礎(chǔ)屬性數(shù)值。
裝備突破存在成功率,突破失敗后可固定增加一定的基礎(chǔ)成功率。
每次突破都需要消耗當(dāng)前裝備同部位的紅色裝備作為突破材料。
當(dāng)前最大可突破次數(shù)為10次。