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陣營(yíng):

目前體系共分為6系,水火風(fēng)雷,光暗。其中水火風(fēng)雷互相克制,光暗互克,對(duì)克制陣營(yíng)增加20%傷害,受到克制陣營(yíng)的傷害減少10%。

在主城-英雄王座-世界樹(shù)功能中,每進(jìn)階一級(jí),克制陣營(yíng)的增傷/減傷各增加2.5%,速度增加20點(diǎn)。(比如雷系克制水系,宙斯打船長(zhǎng)時(shí)會(huì)增加20%傷害,被船長(zhǎng)打時(shí)會(huì)減免10%的傷害,陣營(yíng)克制效果還是很明顯的。)

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目前陣營(yíng)沒(méi)有體系加成,所以練哪個(gè)體系的都可以,推薦練多個(gè)體系,不然資源可能不夠分配。

英雄:

英雄分為5類,強(qiáng)攻、刺客、控制、坦克、輔助,各自英雄2技能的被動(dòng)加成屬性不同。

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各英雄職業(yè)特色和區(qū)別(僅適用于當(dāng)前版本,更新后可能有所改變):

 

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坦克:

鄭和(控制+保主C),

成吉思汗(保血最少+恢復(fù)+反擊),

瓦爾基里(主動(dòng)被動(dòng)灼燒+復(fù)活)

齊格飛(保血最少+恢復(fù)+灼燒)

索爾(保主C+感電)

楊戩(保護(hù)血最少+反擊)

 

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輔助:

洛神(全體回血+加攻加暴+解狀態(tài))

貞德(全體回血+單體回血+加攻+減傷)

維納斯(單回+全回+自身無(wú)敵)

虞姬(群回+單回+解狀態(tài))

赫拉(全體回血+單回+復(fù)活)

雅典娜(減傷+傷害分?jǐn)?少量全回+加功加暴),約戰(zhàn)必備

織女(群攻+減防+全回+加攻,CD長(zhǎng))

 

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控制:

吉安娜(冰凍,下回合開(kāi)始才算冰凍時(shí)間,性價(jià)比高,怕被控)

船長(zhǎng)(減速+冰凍)

濕婆(單體冰凍)

普羅米修斯(前中排眩暈,帶減傷灼燒,技能自身傷害系數(shù)低)

美杜莎(隨機(jī)三個(gè)眩暈,CD2回合,眩暈幾率低)

雷震子(全體麻痹,1技能可令對(duì)方禁用被動(dòng))

蓋亞(隨機(jī)三個(gè)眩暈,被動(dòng)可以多放一次)

莉莉絲(隨機(jī)三個(gè)魅惑,不過(guò)僅持續(xù)一回合,三技能降治療降命中,被動(dòng)減對(duì)方男角色的攻擊,增加受到的傷害)

撒旦(群體眩暈,1,3和被動(dòng)技能都能上詛咒,傷害可觀)

洛基(前中排虛弱,技能附帶詛咒)

  

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強(qiáng)攻:

武則天(群攻可以引爆灼燒,不清除灼燒,回合結(jié)束后灼燒可以再次傷害,被動(dòng)加功加爆)

凱撒(三技能打血最少的,如果對(duì)面有灼燒則必暴擊,前中期傷害可觀,玩火隊(duì)必備)

宙斯(被動(dòng)給對(duì)面全體百分比扣血,實(shí)際效果一般般)

媚卡拉(對(duì)方血量低于30%時(shí),觸發(fā)被動(dòng))

女?huà)z(被動(dòng)減傷,群攻可以減命中)

閻羅王(1,3技能都是版本當(dāng)前最高系數(shù),群攻秒人必備)。

 

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 刺客:

李白(回合越高傷害越高)

哪吒(前中期三技能暴擊可以秒同戰(zhàn)力的,打血最少的,傷害系數(shù)高)

花木蘭(需變身,技能攻擊對(duì)應(yīng)后排)

宮本(1技能沉默1回合,幾率高,3技能傷害系數(shù)還行,攻擊最少血敵方)

羅賓漢(三技能傷害系數(shù)高,打直線單體,被動(dòng)隱匿)

華萊士(1,3技能傷害系數(shù)高,前期性價(jià)比高)

奧?。ㄈ寄軅ο禂?shù)最高,技能CD長(zhǎng))

將臣(被動(dòng)回血)

刑天(三技能傷害系數(shù)第二高,打直線單體,有幾率進(jìn)入疲憊,則浪費(fèi)一次1技能)

哈迪斯(攻擊敵方最少血)

關(guān)羽(當(dāng)前版本之子,攻擊敵方最少血,技能無(wú)CD,連擊)

 

以上推薦僅適用當(dāng)前版本,如有改變及其他意見(jiàn)可留言!~

祝游戲愉快!~

 


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