€最近收到很多勇士的疑問,在PK的時候?qū)κ滞蝗粴堁獰o敵的情況,而自己因為這個無敵而敗,對此一直很疑惑,其實這個是游戲內(nèi)的技能以及天賦所產(chǎn)生的效果
今天在這里就是要跟大家分享一下我們游戲內(nèi)的技能,相信大家在看完之后就能過知道各種技能組合等產(chǎn)生的其妙化學(xué)反應(yīng)了
今天我們將人物-技能下的3個內(nèi)容分別跟大家進(jìn)行分享
職業(yè)技能的解析-無敵技能之一
變身技能-特殊的變身卡以及排列對戰(zhàn)斗的影響
天賦系統(tǒng)-3系天賦+戰(zhàn)神天賦如何取舍,是要戰(zhàn)斗打怪兩不誤,還是要單獨(dú)強(qiáng)化PK或者狩獵,還有在天賦點(diǎn)欠缺的情況下,如何選擇收益最大化(直接上干貨)
下面就開始我們的介紹吧
首先是
一、職業(yè)技能
職業(yè)技能這邊分為主動技能與被動技能
主動技能由普通攻擊與4個小技能組成,也是我們角色平時輸出的主要來源
普通攻擊的數(shù)量會通過轉(zhuǎn)生增加
然后來到了我們的被動技能
大家平時疑惑的殘血反殺與無敵就是因為這2個技能
其中 絕境潛能-受到致命傷害時,有30%幾率5秒內(nèi)無敵并回復(fù)10%的生命值。60秒冷卻時間(僅pvp生效)
還有防御系的終極天賦:獨(dú)行使者也是有15%幾率免疫傷害
這下大家應(yīng)該都知道為什么會出現(xiàn)反殺與被反殺的情況了吧
另外一個需要6轉(zhuǎn)解鎖的 逆境潛能-在30%的生命值以內(nèi),受到玩家攻擊時有20%的概率回復(fù)對方攻擊力100%的生命,每10秒觸發(fā)1次
也是pk中不可多得的神技,如果有出現(xiàn)6轉(zhuǎn)以上的對手,需要多加提防
其他的被動技能都比較簡單,相信大家一眼就能掌握其中的要領(lǐng),這里就不一一細(xì)說了
我們開始第2個技能的介紹
變身技能-變身卡
變身技能與我們的武器裝備的變身卡息息相關(guān),SSSR的武器卡無疑是最強(qiáng)大的存在,在我么游戲的前期能夠獲取到的一共有3張,分別是648新手禮包內(nèi)的冰凍之主,以及靈魂尋寶內(nèi)的2張魔武變身卡,都是十分強(qiáng)力的紅色變身卡,大家在前面有條件的情況下,盡早獲取,能夠讓你的戰(zhàn)斗如虎添翼。
如果我們沒有獲取到也沒有關(guān)系,游戲的秘境狂歡與開服狂歡中有2張強(qiáng)力的SSR免費(fèi)等著大家。

好了我們這邊轉(zhuǎn)回正題
在變身技能這邊,我們可以看到各個變身技能卡現(xiàn)在的技能等級(變身等級可以通過靈魂卡洗練增加)之火通過調(diào)整我們變身順序,讓強(qiáng)力的靈魂卡優(yōu)先變身,直接給到我們的對手棒頭一擊
在變身下方,還有一個自動 釋放可以關(guān)閉,當(dāng)我們選擇取消變身卡的自動釋放之后,需要手動點(diǎn)擊左下方的變身按鈕進(jìn)行變身,在特定場合下配合手動釋放,可能會有奇效
天賦
天賦分為4個大系
攻擊-防御-化形-戰(zhàn)神
攻擊系與防御系-顧名思義,側(cè)重于輸出與防御的天賦樹
化形偏重于功能性提升,且化形的2支天賦系都需要攻擊與防御的一定投入才能進(jìn)行下一步解鎖
最后戰(zhàn)神的需要其他系點(diǎn)天賦100點(diǎn)才能解鎖 屬于進(jìn)階天賦(更強(qiáng)力)
相信大家對天賦的技能與點(diǎn)法都有一部分自己的心得,這里就不再針對天賦進(jìn)行一一介紹了,直接給大家上我們的干貨
在這里為大家推薦幾個點(diǎn)數(shù)所對應(yīng)的點(diǎn)法,大家可以進(jìn)行參考借鑒,同時還能根據(jù)自己的需求進(jìn)行適當(dāng)?shù)男薷?/span>
1、30點(diǎn)天賦點(diǎn)
推薦: 3個系的第一個主技能各升10級(這樣做的好處在于各系的觸發(fā)都最強(qiáng)狀態(tài) 其他固定屬性較弱)

2、50天賦點(diǎn)
這里攻擊系與防御系的點(diǎn)法都一樣;我們的花費(fèi)最少的天賦點(diǎn) 點(diǎn)滿2個只能提升3次的高級天賦??梢宰龅阶顝?qiáng)狀態(tài);


3、101天賦點(diǎn)
101點(diǎn)的時候可以激活1個終極天賦了,選擇攻擊與防御任意一系都行
推薦點(diǎn)法:舍棄圖中3個技能,其余全滿

另外再簡單跟大家解析下攻擊和防御系分別的4個終極天賦技能。
攻擊系
破釜一擊:15%概率雙倍傷害 玫紅之舞:攻擊附加15%額外傷害
觸發(fā)條件都是神威期間(使用任意技能13%概率進(jìn)入神威,持續(xù)5S,CD20S)
這樣來看的話
玫紅之舞可以再5S內(nèi)持續(xù)的穩(wěn)定貢獻(xiàn)輸出;
破斧一擊的雙倍傷害推薦在對抗強(qiáng)力敵人的時候使用

防御系
獨(dú)行使者:15%概率免疫受到的傷害 恢弘壁壘:20%概率反彈攻擊力50%傷害
觸發(fā)條件也是迷蹤期間(使用任意技能13%概率進(jìn)入迷蹤,持續(xù)5S,CD20S)
這2個技能就比較好選擇了,由于恢弘壁壘是反彈自身攻擊力的傷害,所以在個人攻擊不是很高的情況下,可以無腦選擇獨(dú)行使者。
小tips:高攻擊力主要通過天使與飛龍進(jìn)行提升哦

4、101+73=174天賦點(diǎn)
推薦:攻擊系+戰(zhàn)神系 防御系+戰(zhàn)神系
這里是在攻擊與防御101系的大天賦選擇完之后,點(diǎn)出戰(zhàn)神系的終極天賦。
重點(diǎn)給大家介紹戰(zhàn)神系的內(nèi)容
戰(zhàn)神系的點(diǎn)法很考驗分配,需要規(guī)劃好才能夠最優(yōu)點(diǎn)出終極天賦
這里以攻擊系為例 選擇防御作為主系只需鏡像反轉(zhuǎn)下即可
攻擊:左側(cè)戰(zhàn)神系全滿+ 防御:右側(cè)戰(zhàn)神系全滿
攻擊:中間戰(zhàn)神領(lǐng)主+毀滅儀式滿 防御:一致
攻擊:右側(cè)6點(diǎn)屹立不倒+10點(diǎn)狂熱宣言 防御:左側(cè)6點(diǎn)勢不可擋+10點(diǎn)盛怒
在最少的點(diǎn)數(shù)下點(diǎn)出終極天賦

戰(zhàn)神系的終極天賦與前面101所選擇的主系有關(guān)
選擇攻擊為 選擇防御為


5、202天賦點(diǎn)(可選)
攻擊系+防御系 不投入戰(zhàn)神系 重點(diǎn)依靠2系強(qiáng)力的大天賦 做到攻守兼?zhèn)?
常規(guī)路線為:雙系+戰(zhàn)神+小天賦的搭配
6、202+73=275天賦點(diǎn)
雙系大天賦+戰(zhàn)神 點(diǎn)出3個
這2個天賦點(diǎn)的點(diǎn)法都與前面的介紹一致 只是點(diǎn)數(shù)增加 就不加以分析與截圖了
大家回顧下即可
而化形系不為我們所選擇的原因還是因為過于功能性,且點(diǎn)數(shù)分配不合理
我們點(diǎn)出化形系的大天賦需要投入81點(diǎn)的化形系+55點(diǎn)的攻擊/防御系
在解鎖終極天賦上很虧,所以暫時不考慮
后續(xù)大家在化形系上有什么好的心得也可以跟小雯進(jìn)行分享哦
天賦點(diǎn)的重置:當(dāng)我們的天賦點(diǎn)數(shù)不足或者有多出的時候 可以先投入一部分點(diǎn)數(shù)在這2個技能上面
在可以點(diǎn)出大天賦的情況下,果斷的洗點(diǎn)(洗點(diǎn)1次消耗1本天賦重置書or 4800鉆石)
最后跟大家分享3個小天賦神技(有質(zhì)變的那種哦) 具體提升就留給大家去探索啦
我們下期靈魂卡內(nèi)容再見
小天賦神技
化形-千變?nèi)f化 (防御系18點(diǎn)前置投入)可提升5次

靈翼附體,靈翼賦予(需要激活暗天使之翼 攻擊/防御系35點(diǎn)前置投入)可提升6次


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