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【攻略】滌罪之路高分攻略 羅蘭戰(zhàn)場(chǎng)揚(yáng)起了腥風(fēng)血雨的殺戮,勇者不斷匯聚世間萬(wàn)般罪惡; 前往滌罪之路背負(fù)那些罪孽,重新挑戰(zhàn)那些死在你手下的冤魂,釋放心中的光芒,洗滌你一身的黑暗吧。 開啟條件:等級(jí)達(dá)到801級(jí),開啟羅蘭戰(zhàn)場(chǎng)后不定期開啟持續(xù)時(shí)間:7天進(jìn)入方式:羅蘭戰(zhàn)場(chǎng)-滌罪之路規(guī)則詳情:每次挑戰(zhàn)前,可以選擇一定數(shù)量的滌罪BUFF,BUFF有不同的效果,會(huì)對(duì)副本難度產(chǎn)生影響,滌罪BUFF有不同的滌罪值,活動(dòng)期間統(tǒng)計(jì)每一關(guān)通關(guān)時(shí)最高的滌罪值,達(dá)標(biāo)后可以領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的滌罪清單獎(jiǎng)勵(lì) 滌罪之路玩法中共計(jì)有35個(gè)BOSS關(guān)卡,活動(dòng)開啟后每天會(huì)解鎖5個(gè)的boss,到達(dá)第七天即可全部開啟。 在挑戰(zhàn)BOSS的過(guò)程中,我們可以選擇背負(fù)這些罪孽(其實(shí)就是debuff),選擇背負(fù)這些罪孽會(huì)給我們滌罪值,當(dāng)我們的滌罪值達(dá)到一定的標(biāo)準(zhǔn)后就可以在活動(dòng)界面領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)然我們是可以自行選擇不同的滌罪效果,如果不選擇任何效果去直接挑戰(zhàn)BOSS,是無(wú)法獲得滌罪值的。每一關(guān)的BOSS在挑戰(zhàn)成功后都可以獲得一次首通獎(jiǎng)勵(lì) (主要是元素刻印的箱子和刻印升級(jí)需要的刻印原石)。小編告訴大家一個(gè)小技巧,因?yàn)锽OSS可以無(wú)限挑戰(zhàn),所以我們可以先選擇無(wú)滌罪狀態(tài)下挑戰(zhàn)一次BOSS,領(lǐng)取完首通獎(jiǎng)勵(lì)后,根據(jù)這一輪的戰(zhàn)斗分析這個(gè)BOSS強(qiáng)弱程度,再根據(jù)自身角色戰(zhàn)斗力和陣容情況選擇合適的滌罪組合。 對(duì)戰(zhàn)斗力自信的玩家可以一次性勾選全部滌罪效果來(lái)獲得所有的滌罪值,當(dāng)然我們大部分玩家可以不斷的嘗試屬于自己的通關(guān)方法,獲得最大的滌罪分值! 活動(dòng)結(jié)束的時(shí)候游戲會(huì)根據(jù)我們的排名發(fā)放對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),紅色的寶箱是遠(yuǎn)古刻印自選箱,橙色的寶箱是傳奇刻印自選箱,獎(jiǎng)勵(lì)可以說(shuō)是非常的豐厚,看完這篇攻略,預(yù)祝各位勇士都能獲得最滿意的獎(jiǎng)勵(lì)!
查看詳情>> 2025-04-17 14:19:25【攻略】12種稀有道具獲取秘訣(關(guān)于物品的強(qiáng)弱排序:低 < 較低 < 一般 < 高 < 很高 < 極高)1、洛克之羽 獲取途徑:世界BOSS,黃金B(yǎng)OSS,二代瑪雅卡片,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)考慮到游戲中,世界BOSS和黃金B(yǎng)OSS的洛克之羽掉率極低,故主要的獲取途徑為瑪雅卡片和活動(dòng),而在開服前7天的開服活動(dòng)中,達(dá)到2100分就能獲得1個(gè)洛克之羽,所以這是目前洛克之羽獲取的概率最大的途徑。效果:作為2代翅膀的核心材料,洛克之羽的價(jià)值不言而喻,考慮到2代翅膀能夠增加接近20萬(wàn)左右的戰(zhàn)力,前期這個(gè)數(shù)字可以說(shuō)是非常巨大的,而且即使是目前三個(gè)角色都戴滿了翅膀,洛克之羽也可以合成更多的翅膀進(jìn)行精煉操作。保值性:雖然作為極其重要的翅膀材料,但是洛克之羽的價(jià)值是隨著游戲推移而不斷降低的,因?yàn)楹笃诘穆蹇酥皤@取難度明顯降低,尤其當(dāng)區(qū)服開啟3轉(zhuǎn)等情況后,基本上該物品的獲取難度就不算很高了,所以獲得洛克之羽之后,建議第一時(shí)間合成,馬上裝備,搶占先機(jī)總結(jié):獲取難度:一般(前期較高,后期較低) 效果:較強(qiáng)(不管是作為第一次裝備的戰(zhàn)力,還是后期的精煉,性價(jià)比都很高) 保值性:較差(后期難度明顯降低,建議第一時(shí)間使用) 2、紅裝(三職業(yè)的所有紅色套裝) 獲取途徑:活動(dòng),黃金B(yǎng)OSS活動(dòng)+黃金B(yǎng)OSS都能獲得,但是考慮到黃金B(yǎng)OSS的紅裝掉落概率,那么還是活動(dòng)獲取的幾率更大更穩(wěn)定一些效果:相比于之前所說(shuō)的洛克之羽,實(shí)際上紅裝的屬性提升效果是更為明顯的,尤其考慮到紅裝對(duì)應(yīng)的套裝屬性,可以說(shuō)有無(wú)紅裝,對(duì)于輸出的影響是非常大的,尤其以主手和副手的紅裝最為稀有,同時(shí)增加的屬性也是最高保值性:保值價(jià)值非常高,考慮到3個(gè)角色各有一套套裝的情況,幾乎很少有玩家能夠在帶滿,而且黃金B(yǎng)OSS獲取的都是可以進(jìn)行出售的,而活動(dòng)獲得的一般也都是自選系列,所以幾乎不存在可能的浪費(fèi)情況發(fā)生,可以說(shuō)是目前游戲中極其保值的幾個(gè)物品之一總結(jié):獲取難度:極高(爆率幾乎沒(méi)有變化,以活動(dòng)獲取為主要手段) 效果:強(qiáng)(考慮到套裝本身的屬性和成套后的效果,對(duì)于戰(zhàn)力的提升非常明顯) 保值性:很高(極高的獲取難度下,再加上后期的自選和出售等途徑,幾乎不存浪費(fèi)的情況發(fā)生) 3、大天使武器 獲取途徑:活動(dòng)毫無(wú)疑問(wèn)的游戲頂級(jí)道具,獲取途徑目前完全依賴活動(dòng)和尋寶,無(wú)法通過(guò)打怪獲取,可以說(shuō)是游戲中最稀有的裝備。效果:游戲中最強(qiáng)的裝備——大天使武器對(duì)于屬性和戰(zhàn)力的增幅非常明顯,同時(shí),如果集合起每個(gè)角色的主副手大天使套裝,還能夠獲得大天使的額外套裝效果,直接造成百分比的生命傷害,越級(jí)挑戰(zhàn),PK的絕佳神器!保值性:保值價(jià)值極高,甚至沒(méi)有之一,不同于常規(guī)道具的對(duì)應(yīng)階數(shù)的卓越封頂,大天使武器是從一開始就可以進(jìn)階到滿的,考慮到3個(gè)角色再加上主副手的存在,以及本身大天使武器的獲取難度(親測(cè)一般幸運(yùn)值在100到200左右獲取情況較多,不排除某些歐皇非酋的特殊情況),可以說(shuō)保值完全杠杠滴。總結(jié):獲取難度:極高(完全依賴尋寶和活動(dòng)等鉆石行為) 效果:極強(qiáng)(游戲中的最強(qiáng)裝備,毫無(wú)疑問(wèn)的強(qiáng))保值性:極高(自身極高的獲取難度再加上進(jìn)階和主副手三角色的存在,可以做完完全保值) 4、瑪雅核心 獲取途徑:世界BOSS,黃金B(yǎng)OSS,一代瑪雅卡片,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),榮耀寶庫(kù) 相比較之前我們分析的物品,無(wú)疑,瑪雅核心的獲取難度是最低的,不僅每日必打的世界和黃金B(yǎng)OSS都能獲得,而且瑪雅卡片,榮耀商店和充值都可以,畢竟作為1級(jí)翅膀的合成材料,獲取途徑多一些也是正常的。效果:1代翅膀合成的核心材料,但是考慮到游戲中的1代翅膀前期獲取途徑很多(首充,神裝之路等等)所以實(shí)際上瑪雅核心合成的更多的都是用來(lái)精煉的翅膀,考慮到本身1代翅膀的戰(zhàn)力提升就比較低,那么精煉帶來(lái)的收益則更低了。保值性:如果說(shuō)洛克之羽的獲取難度是逐步降低的,那么瑪雅核心的獲取難度可以說(shuō)一直都不高,如果某個(gè)歐皇開區(qū)前幾天就獲得了瑪雅核心,那么千萬(wàn)不要驚訝,因?yàn)樗墨@取難度確實(shí)相比之前的物品要更低一些,所以使用的優(yōu)先級(jí)也同樣很高,獲取之后就建議使用掉,進(jìn)行翅膀精煉??偨Y(jié):獲取難度:低(目前總結(jié)的物品中獲取渠道最多的物品) 效果:一般(本身就是一代翅膀的合成材料,提升效果也就不會(huì)高到哪去)保值性:極低(保值性比洛克之羽還要低,畢竟洛克之羽很難開區(qū)前幾天就能獲得,但是瑪雅核心可以,所以建議獲取后馬上使用,轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)力) 5、黃金炎狼獸獲取途徑:活動(dòng)作為一開區(qū)就能獲得的坐騎,雖然很多玩家會(huì)認(rèn)為黃金炎狼獸的效果一般,但是實(shí)際上,這個(gè)坐騎可以說(shuō)是可以一直使用下去的,原因就在于它自帶的極其強(qiáng)力的坐騎技能上 效果:簡(jiǎn)單的說(shuō)明無(wú)法掩蓋這兩個(gè)技能的強(qiáng)力和霸道,金雷的接近爆炸的2000%技能傷害比例,對(duì)于前期過(guò)圖來(lái)說(shuō)是極好的效果,而金盾更是黃金炎狼獸的最強(qiáng)技能,2秒無(wú)敵(升級(jí)后最高可延長(zhǎng)至3秒)不管是過(guò)圖也好,PK也好,多幾秒鐘意味著什么,相信不說(shuō)大家都懂。保值性:我們談?wù)撘粋€(gè)物品的保值與否,往往都是從兩點(diǎn)來(lái)看:首先是該物品的獲取難度,其次就是它的效果后期是否依然強(qiáng)力。從黃金炎狼獸來(lái)說(shuō),它的保值性幾乎是可以媲美大天使武器的!首先目前是只能通過(guò)開區(qū)的充值活動(dòng)獲取,在現(xiàn)有的情況下幾乎杜絕了通過(guò)其他渠道獲取的可能,其次黃金炎狼獸的技能屬于百分比增強(qiáng),完全可以隨著時(shí)間越發(fā)的傷害爆炸,無(wú)敵更不用說(shuō),可以說(shuō)是能從頭用到尾的極其關(guān)鍵的技能。如果硬要說(shuō)缺憾,那就是黃金炎狼獸的充值要求較低,基本上想要搶先的玩家都是人手一個(gè)的??偨Y(jié):獲取難度:中等(雖然只能通過(guò)充值獲取,但是考慮到不算很高的價(jià)格,前期區(qū)服的獲取比例很高) 效果:極強(qiáng)(不管是過(guò)圖還是PK,自帶的一攻一守的技能都能完美契合,最大化的提升角色戰(zhàn)力)保值性:高(百分比的傷害加成,保命的完美無(wú)敵技能,無(wú)法和大天使武器媲美的原因,就是因?yàn)檫^(guò)于物美價(jià)廉,大多數(shù)玩家都是有的) 6、天馬特洛修 獲取途徑:新手禮包不同于黃金炎狼獸的低價(jià),648的禮包價(jià)值足以讓部分小R玩家望而生畏,但是對(duì)于擁有了這匹天馬的玩家來(lái)說(shuō),一個(gè)648的價(jià)格,真香~~ 效果:比起黃金炎狼獸注重爆發(fā)和瀕死反擊的技能不同,天馬的技能觸發(fā)生命值都比較高,這就意味著它是從戰(zhàn)斗開始就進(jìn)行增幅,提升戰(zhàn)斗力,而且20的增傷和20的減傷,一反一復(fù)幾乎等于一個(gè)50%的戰(zhàn)力增幅BUFF,同時(shí)在低血量時(shí),提供了觸發(fā)護(hù)盾的天馬護(hù)主技能,保證了角色的存活時(shí)間,同時(shí)需要注意的是,天馬之怒的觸發(fā)時(shí)間是30秒,如果我們的戰(zhàn)斗持續(xù)時(shí)間比較長(zhǎng),那么借助于護(hù)盾效果,完全可能在戰(zhàn)斗中觸發(fā)兩次天馬之怒!保值性:目前天馬的獲取條件和黃金炎狼獸一樣,都是開服的充值活動(dòng)獲取,所不同的是天馬的價(jià)格就杜絕了每個(gè)玩家都擁有的情況發(fā)生,同樣的百分比屬性增長(zhǎng),不同的稀有性,可以說(shuō)在保值方面,天馬的效果,是還要高于黃金炎狼獸的??偨Y(jié):獲取難度:較高(目前只能通過(guò)開區(qū)充值活動(dòng)獲得,且充值要求較高) 效果:極強(qiáng)(20的增傷和20的減傷,較短的冷卻時(shí)間,天馬在戰(zhàn)斗中幫助玩家打出1.5倍的戰(zhàn)力效果不是夢(mèng)想)保值性:極高(既有黃金炎狼獸般的百分比技能成長(zhǎng),同時(shí)還不存在可能會(huì)滿大街出現(xiàn)的情況,在保值方面是更加有保障的) 7、奧義獲取途徑:每日禮包不同于之前我們提到的一次性的坐騎獲取,奧義的獲取是可以每天都進(jìn)行的,而且性價(jià)比極高,可以說(shuō)是過(guò)圖必備技能。 效果:奧義的效果很是簡(jiǎn)單明了,直接對(duì)每個(gè)角色進(jìn)行增幅,生命攻擊防御,三項(xiàng)全面提升,同時(shí)在過(guò)圖中,能夠直接根據(jù)等級(jí)扣除關(guān)卡BOSS的百分比生命值。這里需要說(shuō)明的是,3個(gè)角色如果都激活了奧義技能的話,那么不光屬性能夠相互疊加,天雷也是可以疊加的!那就意味著可以在關(guān)卡BOSS一登場(chǎng),就會(huì)扣除10%甚至更高的血量,對(duì)于追求關(guān)卡排名及關(guān)卡帶來(lái)的各種收益(安娜,開服活動(dòng),排行榜等)的玩家,實(shí)在是必備神器!保值性:?jiǎn)我坏墨@取渠道就保證了奧義的保值與否,同時(shí)因?yàn)檫@是個(gè)幾乎完全用于過(guò)圖的技能,而且對(duì)于所有關(guān)卡BOSS都是直接百分比扣血,所以保值性方面,是有所保證的??偨Y(jié):獲取難度:一般(通過(guò)充值即可獲得,且充值要求并不高,甚至第一檔奧義充值要求很低) 效果:強(qiáng)(對(duì)于過(guò)圖來(lái)說(shuō)就是神器,但是對(duì)于PK來(lái)說(shuō),效果就比較一般了)保值性:高(同樣的道理,雖然是過(guò)圖屆的神器,但是在PK中,能夠給到的幫助確實(shí)有限) 8、戒指卓越石獲取途徑:每日禮包,榮耀寶庫(kù)卓越屬性一直以來(lái)就是榮耀大天使游戲的核心屬性,不管是大天使裝備也好,還是階層裝備,都在追求更高的卓越,而戒指,同樣也不例外。效果:類似于裝備的三卓越進(jìn)階四卓越,所不同的是,戒指的進(jìn)階是必須要在四卓越及以上才需要卓越石的,所以這個(gè)物品在開區(qū)所能提供的幫助幾乎為0,但是它的屬性提升是會(huì)隨著時(shí)間越發(fā)強(qiáng)大的。同時(shí)值得一提的是,不管是幾階的戒指,四卓越及以上的進(jìn)階,都是用的同一個(gè)石頭。保值性:不同于裝備的卓越進(jìn)階可以靠時(shí)間慢慢從BOSS上獲取,戒指的進(jìn)階就完全是依賴于鉆石的投入的,而用鉆石堆起來(lái)的戒指,進(jìn)階必需的卓越石的保值性,自然也是不言而喻的,雖然可以通過(guò)榮耀寶庫(kù)獲得,但是對(duì)于戒指卓越石的需求,只通過(guò)榮耀寶庫(kù)是絕對(duì)不夠的??偨Y(jié):獲取難度:高(除充值外還有榮耀寶庫(kù)可以獲得) 效果:強(qiáng)(雖然屬性的提升非常顯著,但是考慮到在戒指達(dá)到四卓越之前幾乎毫無(wú)用處,所以前期是完全無(wú)用的)保值性:高(雖然能夠通過(guò)榮耀寶庫(kù)獲取部分,但是主要還是依賴于充值活動(dòng)) 9、項(xiàng)鏈卓越石獲取途徑:每日禮包戒指都有了,又怎么能缺少了項(xiàng)鏈呢?而且好歹一套裝備有兩個(gè)戒指,只有一個(gè)項(xiàng)鏈。效果:比肩于之前所說(shuō)的戒指卓越石,效果方面幾乎一模一樣,但是考慮到項(xiàng)鏈單個(gè)的戰(zhàn)力加成更多于單個(gè)戒指,那么在效果上自然是占優(yōu)勢(shì)的(所以價(jià)格上也是項(xiàng)鏈高一些)。保值性:對(duì)比戒指還能從榮耀寶庫(kù)中獲取一二,項(xiàng)鏈則完全依賴于充值獲得,同樣的在保值方面也是會(huì)高于戒指的??偨Y(jié):獲取難度:很高(僅能通過(guò)充值獲得) 效果:很強(qiáng)(類比戒指的單個(gè)戰(zhàn)力提升更高一些)保值性:很高(完全依賴充值活動(dòng)) 10、守護(hù)之心(高級(jí)守護(hù)之心)獲取途徑:每周禮包,榮耀寶庫(kù)效果:與項(xiàng)鏈和戒指卓越石不同的是,守護(hù)之心主要是進(jìn)階角色的寶寶,從熊貓到小惡魔到天使,都是使用同一個(gè)物品升級(jí)(高級(jí)守護(hù)之心是進(jìn)行二次的進(jìn)階,功能一樣),所不同的是,對(duì)不同的寶寶進(jìn)階帶來(lái)的效果是不一樣的,有的提升經(jīng)驗(yàn)獲取,有的則是提升攻擊或防御屬性,根據(jù)我們本身的需求進(jìn)行升級(jí)。保值性:對(duì)比與之前介紹的卓越石,守護(hù)之心的保值確實(shí)要低一些,首先是因?yàn)槊總€(gè)寶寶只需要一個(gè)守護(hù)和高級(jí)守護(hù)就能到滿級(jí),其次在游戲進(jìn)行到1轉(zhuǎn)2轉(zhuǎn)后,每次轉(zhuǎn)生的時(shí)間都會(huì)越來(lái)越長(zhǎng),長(zhǎng)時(shí)間的等待下,榮耀寶庫(kù)中兌換的,也能夠起到一定的過(guò)渡作用??偨Y(jié):獲取難度:高(除充值外還有榮耀寶庫(kù)可以獲得) 效果:很強(qiáng)(不同的寶寶進(jìn)階帶來(lái)的不同效果,能夠有效的提升玩家不同時(shí)期的需求,不管從等級(jí),過(guò)圖,PK等方面來(lái)說(shuō)都是非常重要的) 保值性:一般(沒(méi)有如戒指項(xiàng)鏈卓越石的大量需求,基本上滿了就不再需要了)11:卓越之星獲取途徑:失落深淵本次更新之后新出的道具,能夠?qū)ξ锲返淖吭綄傩赃M(jìn)行二次的進(jìn)化和提升效果:不同于之前我們提到的大多數(shù)物品,卓越之星目前的獲取途徑是唯一的,僅能通過(guò)剛開的副本-失落深淵獲得,但是不要小看這個(gè)無(wú)法通過(guò)充值獲得的物品,雖然它對(duì)于戰(zhàn)力的提升不是特別明顯,但是卓越屬性的再次提升,就足以讓每個(gè)玩家都垂涎欲滴,舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子:最關(guān)鍵的就在于攻擊速度的強(qiáng)化,目前游戲中攻擊速度的提升,除了武器自帶的,就只能通過(guò)狂風(fēng)果實(shí)了,然而狂風(fēng)果實(shí)也只能通過(guò)榮耀獻(xiàn)禮活動(dòng)獲取,眾所周知,攻擊速度是影響攻擊速度和技能釋放速度的目前唯一指標(biāo),多一點(diǎn)攻速,在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,就是可以扭轉(zhuǎn)結(jié)果的存在!(備注:目前四階和大天使主副手武器無(wú)法使用卓越之星)保值性:目前卓越之星的獲取非常單一,但是考慮到失落深淵前期的難度并不高,想必還是有很多玩家都能獲得幾個(gè)的,目前的保值性并不高,相信后續(xù)的游戲不斷更新完善,卓越之星的價(jià)值會(huì)越發(fā)的明顯和重要總結(jié):獲取難度:一般(目前僅能通過(guò)失落深淵活動(dòng)獲得) 效果:極強(qiáng)(能夠?qū)ξ锲返淖吭綄傩赃M(jìn)行二次強(qiáng)化,對(duì)于戰(zhàn)斗的結(jié)果就有了舉足輕重的影響,不管是攻速還是傷害減免等其他任意卓越屬性,對(duì)實(shí)際戰(zhàn)斗的影響都是巨大的) 保值性:一般(目前通過(guò)失落深淵獲得,考慮到這屬于非充值活動(dòng),且前面關(guān)卡的難度并不大,大部分玩家都會(huì)多少有所獲取的)
查看詳情>> 2025-04-17 14:16:39【攻略】4轉(zhuǎn)版本高階攻略目前, 四轉(zhuǎn)版本已經(jīng)開啟,大家是不是迫不及待想要體驗(yàn)新的玩法內(nèi)容了呢?本次版本更新后,隨著魔王封印的破除,大家終于迎來(lái)了4轉(zhuǎn)的正式開啟,這次先帶大家先了解一下4轉(zhuǎn)后的詳細(xì)內(nèi)容把。全新裝備跟之前的轉(zhuǎn)生流程一樣,完成轉(zhuǎn)生任務(wù)之后跟轉(zhuǎn)職教官(NPC)對(duì)話,即可得到三角色八階普通裝備寶箱用于臨時(shí)過(guò)渡。當(dāng)然大家都知道,雙卓越裝備推推普通關(guān)卡也會(huì)掉落的,這點(diǎn)還是跟之前一模一樣的,沒(méi)什么不同,這里我就不做過(guò)多的介紹了,主要還是介紹一下八階的首飾吧,4轉(zhuǎn)之后多出了一個(gè)粉晶系列首飾。 強(qiáng)力守護(hù)同樣的,4轉(zhuǎn)也是新開放了八階的專屬守護(hù)—迷你小巴。繼小熊貓之后終于又出了一個(gè)地上走的守護(hù)了,小熊貓終于有伴了有木有!這只新守護(hù)的屬性偏向于PVP防御類型,愛好打架的大佬們可千萬(wàn)不能錯(cuò)過(guò)哦!同時(shí),迷你小巴也可以使用守護(hù)之心和永恒之心來(lái)合成為更高級(jí)的魔王小巴和炎獄小巴,話不多說(shuō)我們直接上圖! 四代翅膀4轉(zhuǎn)之后就同時(shí)開放了四代翅膀了,放圖讓大家看看四代翅膀的外觀和屬性,不得不說(shuō),這樣式太酷了!騎士翅膀-火神之翼 魔法師翅膀-蒼穹之翼弓箭手翅膀-天體之翼 關(guān)卡隨著新轉(zhuǎn)生系統(tǒng)的開放,當(dāng)然也就會(huì)出現(xiàn)新的地圖啦。4轉(zhuǎn)后開放的新地圖就是這個(gè)阿卡倫了,阿卡倫總共分為三個(gè)小圖,小地圖的解鎖順序還是以100級(jí)為節(jié)點(diǎn),每100級(jí)開放一個(gè),整體難度比較適中,每通關(guān)一個(gè)地圖有對(duì)應(yīng)的鉆石獎(jiǎng)勵(lì),地圖詳情如下: 深淵副本本輪更新還開放了全新的副本—失落深淵,關(guān)于副本的詳情我來(lái)給大家介紹下,入口就在日常里面,這個(gè)副本每天最多可挑戰(zhàn)10次,然后凌晨5點(diǎn)會(huì)重置次數(shù),但是通關(guān)過(guò)的關(guān)卡就不能再次挑戰(zhàn),只能挑戰(zhàn)新的關(guān)卡。通關(guān)要求相對(duì)也比較簡(jiǎn)單,會(huì)隨著關(guān)卡的提升難度不斷增加,在副本有效時(shí)間內(nèi)擊敗20個(gè)小怪和1個(gè)首領(lǐng)怪物即可通關(guān),通關(guān)可以獲得的獎(jiǎng)勵(lì)有鉆石、黃金寶箱、榮耀通寶等獎(jiǎng)勵(lì)。 全新BOSS4轉(zhuǎn)的黃金B(yǎng)OSS新增了4個(gè),同樣也是需要30體力挑戰(zhàn)1次,世界BOSS新增了3個(gè),20體力一次,難度都適中。除了新增8階裝備的掉落以外,BOSS掉落的其他物品也變得更加豐富了!
查看詳情>> 2025-04-17 13:38:47