《約戰(zhàn):精靈再臨》新手攻略1: 戰(zhàn)斗界面 右上角精靈頭像對應(yīng)右上角技能被稱為一技能;右下角稱為二技能;右上角為三技能。分別對應(yīng)戰(zhàn)斗面板中從最左下角技能順時針數(shù)的一二三技能。右側(cè)右下角為普攻(也稱平a),對應(yīng)戰(zhàn)斗界面中心最大的鍵。右側(cè)最中心的技能對應(yīng)戰(zhàn)斗界面的普攻正上方的黃色圈圈,滿值時閃閃發(fā)光,被稱為覺醒技。一般在文字教學中使用,白盾為精英/boss擁有,擁有白盾的敵人在白盾期間不會受到打擊僵直,并且白盾會吸收承受傷害的50%。閃避是指普攻旁邊的小按鍵,按下時角色會沖刺一小段距離(約2m)可自行選擇方向,沖刺期間角色短暫處于無敵狀態(tài),不會受到大部分攻擊判定。2:出場技與換人CD出場技是戰(zhàn)斗中上陣了兩個或以上的角色時,通過點擊屏幕右上角的角色頭像切換角色時,切換的角色登場自動釋放的技能,換下的角色會進入冷卻,不能立即再次切換。出場技擊殺的操作當怪物殘血時,在它身旁換人即可。3、覺醒值的獲取方式通常的覺醒值獲取方式有兩種:A.普攻獲取,每次命中獲取1點;B.擊殺敵人獲取,每次擊殺獲取5點。C通過拾取道具獲取。D通過裝備特殊質(zhì)點獲取。4、 在哪里看角色特色機制介紹精靈界面,寫著攻略的那兩個大字的那個就是。攻略下方的練習為單人直接進入的木樁圖,可以調(diào)整怪物信息等。 (注明左上角有紅點的就是攻略了,只供參考。)5、 各角色攻擊屬性角色界面,點擊攻略下拉查看對應(yīng)角色 與角色界面,點擊攻略-下拉查看對應(yīng)角色查看技能說明方法:在技能界面可以查看技能的特殊效果與技能的傷害屬性。 6、暴擊與穿透的效果暴擊x%=x%的幾率打出暴擊傷害穿透x%=x%的幾率打出無視50%當前防御的一擊穿透與暴擊可以同時觸發(fā),觸發(fā)顏色為咖啡色。2.傷害顯示顏色1、 普攻傷害(普攻傷害即使用普攻造成的傷害) :白色2、 技能傷害(技能傷害即使用技能造成的傷害) :紫色3、 暴擊傷害(暴擊觸發(fā)時造成的傷害) :紅色4、 背擊傷害(在敵人背后攻擊敵人時造成的傷害) :藍色5、 穿透傷害(穿透率觸發(fā)時本次傷害無視50%防御) :金色6 、 額外傷害(各種附加傷害,獨立于某次傷害顯示) :白字7、 穿暴同時觸發(fā)傷害(穿透與暴擊同時觸發(fā)) :咖啡色為最優(yōu)先顯示,其次為紅字與金字不分上下,再者是藍字。顯示優(yōu)先級:咖啡色>金字>紅字>藍>紫>白2.各種角色造成的debuff釋義寒顛:由四糸乃的技能產(chǎn)生,疊加一定層數(shù)后清空并造成凍結(jié)效果凍結(jié):使敵人無法行動,無法被擊飛附電:由真那的造成,造成后敵人身上出現(xiàn)雷電效果,進入此效果的敵人每次受到攻擊時會額外受到一定數(shù)值的額外真實傷害。點燃:通常由琴里的攻擊造成,每秒造成一定比例的傷害,不吃防御(真實傷害)受到攻擊力加成,包括質(zhì)點信物等攻擊力加成點燃:通常由折紙的被動造成,每秒造成一定比例的傷害,吃火傷加成 ,撕裂:由夕弦的技能產(chǎn)生,每層會使敵人每秒受到一定數(shù)值的傷害,吃防御,吃風傷加成。易傷:使目標免傷降低。破防:使目標防御降低。破甲:效果同易傷。減速:使目標的移動速度與攻擊速度降低。吸引:由美九的技能產(chǎn)生,疊加一定層數(shù)后清空并造成魅惑效果。眩暈:使敵人無法行動,但可被擊飛,可強制位移,可被免疫魅惑:受到此效果的敵人不會主動向玩家發(fā)起攻擊,并主動攻擊玩家的敵人,但如果玩家位于受到魅惑的敵人的攻擊路徑上仍會受到傷害。流血:入此效果的敵人每秒受到一定數(shù)值的傷害,吃防御,吃物傷加成。代表(十香:涅普)流血:會使敵人每秒受到一定數(shù)值的真實傷害。代表(艾倫抗暴率:無特效無提示,造成后降低敵人一定數(shù)值的抗暴擊率。(敵人抗暴率越高,你就越難以暴擊)脆弱(反十):同減少抗暴率。電流過載:效果同易傷時停 (狂三)釋放過程中使得絕大多數(shù)敵人無法行動個別名稱不同但是實際效果如上大致相同,不予舉出【太多了建議不看】3.質(zhì)點的效果以及升星 卡巴拉直樹詳解對應(yīng)效果質(zhì)點是這個游戲的裝備系統(tǒng),每一個角色擁有三個裝備位置用于裝備質(zhì)點質(zhì)點總共分為十個位置分別為:王冠,智慧,理解,仁愛,嚴格,美麗,勝利,光輝,基礎(chǔ),王國。每一個位置上的質(zhì)點在同等級時擁有相同的基礎(chǔ)面板,少幅度不同角色在穿戴質(zhì)點時受到cost與位置兩方面的限制。 六星會比五星效果多20% 戀人效果加暴擊率正義戰(zhàn)車同理角色不能攜帶同樣位置的兩個質(zhì)點(即當你已經(jīng)穿上一個王冠質(zhì)點后就不能穿上另一個王冠質(zhì)點了),不同位置之間有對照的連線加成(圣誕套質(zhì)點需求效果必須成三角形連線)質(zhì)點的連線屬性大小取決于連線之間星級較低的質(zhì)點的星級,星級越低屬性越低。具體屬性為5星時屬性的星數(shù)/5 六星根據(jù)連線的星級決定屬性。質(zhì)點升星:需求消耗COST 點數(shù)為15及以上五星質(zhì)點,升星分為3步,對應(yīng)卡巴拉之樹屬性五星質(zhì)點,金色材料紅色材料對應(yīng),質(zhì)點精華【可通過分解等獲得】最后一步需要相同質(zhì)點本體 升星六星可以解鎖額外詞條4.質(zhì)點信物穿戴相關(guān)角色可穿戴的質(zhì)點受cost影響,當前cost上限在精靈-詳情-質(zhì)點頁面的右上方可以看到。角色每升1級cost上限增加1。起始五星套裝類質(zhì)點15cost,穿戴完整套裝需求37級,有特別前綴,套裝效果增加額外戰(zhàn)斗力,散搭類質(zhì)點無前綴五星為10cost萌新套四星分別為5cost 套裝合集15 (升星不增加cost消耗)1級為9cost,80級角色為88cost。信物為(綠cost 2 藍cost 4 紫 cost6 金 cost 8)【對應(yīng)為等級20/30/40/50 按信物能提升的最大等級計算】5.被動相關(guān),升星天使/裝置/魔王/武器/以及升星所需材料,快速突破階級 升星天使/裝置會提高覺醒技能的傷害倍率,同時會解鎖一個被動槽與解鎖該星級對應(yīng)被動技能。被能的攜帶與星級無關(guān),無論是哪一個星級解鎖的被動槽,都可以攜帶任意已解鎖的被動。比如3星解鎖了兩個被動槽,你可以同時裝備兩個2星或三星解鎖的被動,也可以裝備一個兩星一個三星的被動。升星天使/裝置等的材料來源為無盡回廊(俗稱打塔),打塔會隨機掉落一定的精華與無盡碎片,每期塔結(jié)算會給一定無盡寶石,100無盡碎片可以換1個無盡寶石。無盡寶石可以在無盡商店換某種精華20個(逆精華為用普通精華3換1)(卡巴拉精華為20換20)還可以通過各種渠道獲得的精華自選禮盒來獲得對應(yīng)的基礎(chǔ)精華。天使升星從1-2-3-4-5分別需要100、300、600、1000個精華。不同角色需要精華,可在被動界面 對應(yīng)覺醒,如下圖進行查看。 6.地圖掉落buff與敵人精英屬性 防御+30%,持續(xù)20s /護盾,獲得一個30%最大生命值的護盾 攻擊+20%,持續(xù)20s 能量回復(fù),獲得一定量的覺醒值。 全隊生命回復(fù)30% 攻擊速度+20%,持續(xù)20s護盾與防御加成的圖標是一樣的,吃到才知道是什么。 敵人精英屬性護盾:吸收一定量的傷害,護盾擊破后20秒再次生成。電磁:在玩家位置生成一個十字形區(qū)域,每秒對進入?yún)^(qū)域的玩家造成中量傷害。激光:在玩家位置生成一個圓形區(qū)域,每秒對區(qū)域內(nèi)造成少量傷害。反傷:反彈一定量的傷害給攻擊者。減速:在身邊生成一個范圍較大的減速場,降低場內(nèi)玩家50%的攻速與移速。電球:召喚1會移動的電球攻擊玩家,觸碰到玩家造成一定傷害,并使玩家僵直并且打斷技能。(惡心心)導(dǎo)彈:每隔一段時間召喚一枚導(dǎo)彈從天而降攻擊玩家,落點有預(yù)警紅圈。免暈:免疫眩暈狀態(tài)。寒抗:免疫凍結(jié)狀態(tài)。底力:生命值低于30%時觸發(fā),每隔一段時間回復(fù)一定百分比的最大生命值。暴怒:生命值低于30%時觸發(fā), 大幅提高傷害。引力:在玩家附近隨機生成一個持續(xù)一段時間的藍色旋渦,藍色旋渦會持續(xù)吸附玩家到中心位置。無謂:每隔一段時間,敵人有一次豁免傷害的能力。免控:無視一切控制效果,包括狂三時停(追獵30以上)毒霧:對在范圍內(nèi)的玩家每秒造成可以疊加的毒BUFF傷害冰彈:召喚一個冰彈對玩家進行鎖定追擊,可以造成大量傷害,可以通過合理閃避進行躲避。炎柱:每隔一段時間召喚炎柱攻擊玩家,造成大量傷害,落點有預(yù)警紅圈。惡魔之息:每隔一段時間對玩家造成一定百分比傷害 無法規(guī)避雷暴:每隔一段時間對最遠距離目標造成傷害,落點有預(yù)警藍圈。鋼鐵之心等:減少控制效果。元素抗性:比如黑暗抗性,降低受到的黑暗傷害。(如物理,雷電,冰霜等):降低受到的對應(yīng)屬性的傷害。其他:略過,比如雙折的免疫以及召喚其余類型。7.技能點的獲取方式A:等級提升,每升1級獲得1點技能點。B:角色升階(B-A-AA-S-SS-SSS-EX),從B到EX,每次升階分別獲得:5/10/15/20/30/40。C:天使突破,消耗對應(yīng)角色碎片VS精靈本源升級,24級為上限,一級5點,最多獲得120點。 注:放心使用技能點,加點加錯了可以取消的,多多嘗試新加點方案?!綪S:已經(jīng)消耗的技能點會增加對應(yīng)角色戰(zhàn)力值,1點對應(yīng)2戰(zhàn)力】8. 角色升階碎片需求及結(jié)晶B-A-AA-S-SS-SSS-EX分別需要5、15,30,60,120,240碎片。抽到已有角色時候,按照上述順序,分別轉(zhuǎn)化為5、8、15、30、60碎片。碎片掉落地點點擊精靈界面右下角的獲取按鈕可以直達。結(jié)晶材料掉落地點在精靈-詳情-結(jié)晶-前往突破的界面中,點擊材料圖標的獲取按鈕可直達??梢栽诮缑胬锿ㄟ^分解突破材料可以獲取萬能碎片,代替所有突破材料使用。9.召喚,祈愿。角色抽取機制召喚分為,熱點召喚,友情召喚常駐,以及特殊召喚召喚消耗材料,常規(guī)召喚需要命運徽章,限定召喚為契約之證,限定召喚一般伴隨著抽取多少次活動,會給對應(yīng)材料,一般需要對應(yīng)的一套六星質(zhì)點,3可通過界面換一。召喚保底,在界面抽取到達一定次數(shù),可直接兌換。祈愿,對應(yīng)卡巴拉生命之樹10屬性,消耗對應(yīng)材料概率獲得對應(yīng)質(zhì)點。角色抽取機制,金色為A級以及以上角色,5星質(zhì)點,十連必出一個,單抽差不多10次也能有金。10.約會系統(tǒng)通過主界面的約會進入,約會系統(tǒng)分為日常/約會/圖鑒/送禮【對應(yīng)為日常約會,主線約會】 日常約會以及主線約會部分精靈開放 滿足對應(yīng)條件在上方右側(cè)領(lǐng)取信物11.主線以及劇場日常等劇情【主線關(guān)卡掛鉤指令·主線任務(wù)】日?!窘?jīng)驗卡,金幣卡,質(zhì)點升級材料,祈愿兌換材料,信物升星材料】活動【無盡回廊/夏拉姆之門/以及常駐試煉未開放活動/限時活動】劇場【信物升星主要材料獲得渠道/部分精靈碎片/每周雷霆圣堂/】 左側(cè)分別為劇情/日常/活動/劇場戰(zhàn)力提升相關(guān) 關(guān)于 信物 寶石 無盡 質(zhì)點祈愿 夏拉姆之門 系統(tǒng)12.寶石的獲取渠道以及推薦建議目前寶石一般的來源渠道為:符石挑戰(zhàn)/夏拉姆之門/鑰匙兌換(轉(zhuǎn)盤抽獎),禮包/充值活動/領(lǐng)域爭奪戰(zhàn)結(jié)算(同樣可以獲得)我們想獲得高質(zhì)量寶石的途徑有以下幾種:寶石合成/寶石分解鑄造/各類禮包/領(lǐng)域爭奪戰(zhàn)結(jié)算 正常途徑我們一般都是通過寶石合成與寶石技能圖紙來進行高質(zhì)量寶石的合成,合成,分解鑄造。我們夏拉姆晶石都是必須用到的。 我們可以通過獲取寶石途徑的來源,獲得對應(yīng)寶石。用相同精靈的多個寶石配合圖紙進行更高層次的合成,比如我們5個琴里的A想要合成S。我們準備好對應(yīng)精靈的一個S圖紙圖紙,加上五個琴里A寶石合成出一個S寶石,消耗對應(yīng)的夏拉姆晶石。同理我們使用五個S的寶石,合成SS寶石也是同理。如果對應(yīng)的S寶石不夠多,我們可以采取賭石,寶石分解寶石鑄造的手段。通過消耗夏拉姆晶石來快速達成目標,分解寶石鑄造只能鑄造同品質(zhì)的寶石,比如分解A只能鑄造A,分解S只能鑄造S。想要低品質(zhì)寶石變高品質(zhì)寶石必須合成。同理我們圖紙也是可以分解鑄造的。 13.夏拉姆之門一覽 首先我們打開左側(cè)界面里的活動,打開夏拉姆之門。我們會看見有六個主要的界面,分別對應(yīng)了夏拉姆任務(wù)給鑰石可以用來抽獎(符石挑戰(zhàn)跟夏拉姆之門是主要的)符石挑戰(zhàn)可以看到我們以有的符石聯(lián)機挑戰(zhàn),我們可以通過這個界面進行符石挑戰(zhàn),戰(zhàn)勝敵人根據(jù)挑戰(zhàn)難度會獲得一定程度的夏拉姆晶石,與寶石。主要寶石以及晶石獲取渠道:符石挑戰(zhàn)/夏拉姆之門每期首通/領(lǐng)域爭奪戰(zhàn)結(jié)算獎勵領(lǐng)域爭奪戰(zhàn),建議有一定配置的玩家進行挑戰(zhàn)。14.個人信息界面-契約契約界面,契約200級以上需要消耗到契約之靈,契約升級目前只能通過經(jīng)驗卡提升,契約等級上限由角色品質(zhì)決定,擁有越多高品級角色契約等級就會越高。15:天使突破天使突破需要精靈EX品級并且達到60級以上才會開放,每次突破可以使用25同角色碎片或精靈本源400-500進行突破.具體消耗根據(jù)角色初始品級決定消耗本源數(shù)量,突破之后,我們會獲得技能點數(shù), 16.寶石系統(tǒng)解析寶石除了自帶的基礎(chǔ)傷害提升,其次寶石達到S以及以上,會給予非常強力的效果,比如說15的暴擊率穿透率,30的暴擊傷害穿透傷害。SS的話更是有無視防御、減少冷卻CD、吸血等額外效果。SSS級還會再次增加額外效果。 寶石/圖紙分解功能:在背包里的寶石界面里進行分解操作,換取對應(yīng)材料以通過鑄造來換取自己心儀的寶石,(以少換多,要么就是完全隨機)需要消耗一定的夏拉姆晶石來進行操作。寶石合成功能:S以下可以通過用任意同級別的寶石消耗金幣來進行合成操作獲得更高質(zhì)量的寶石,S以上合成需要消耗到夏拉姆晶石以及同精靈的5個寶石與圖紙來進行合成。符石挑戰(zhàn)符石挑戰(zhàn)一般有續(xù)航只要在網(wǎng)絡(luò)正常的情況下,戰(zhàn)力來到6000。任何精靈都可以輕松單挑帶走,不論詞匯不論是光翼還是精靈還是圣堂,SS本身自帶高減免以及高傷害,高抗性詞匯,需要你傷害達到一定程度,容錯率被動以及秘寶質(zhì)點契約可以保證存活率,吸血等若無自帶建議寶石選取。無續(xù)航情況下,傷害肉度較低也能過,但是要建立在你沒有太大失誤的情況下,因為本身符石挑戰(zhàn)的怪傷害較高。 雷暴 毒霧 冰彈 都是可以通過操作來完美避免的,如果你沒法避免的話。我個人是建議用一些容錯率很高的角色來進行打,如果你個人不是很好打。18.信物突破材料以及其他來源信物突破材料中靈波聚合很關(guān)鍵,推薦每周劇場的雷霆圣堂這是主要的來源之一。還有信物材料紫色以上較為難獲得。至于低級材料建議通過劇場來消耗體力獲取綠色以及藍色的晶石。信物材料的獲得渠道/日常/劇場/禮包/活動/等19信物的獲取方法 最容易獲取信物的渠道是主界面里的約會,約會分為主線約會,與日常約會。完成對應(yīng)的主線約會以及日常約會可以獲得對應(yīng)的信物獎勵 其次還有就是通過活動獲取信物,包括活動限定約會(在圖鑒里的珍藏CG里面領(lǐng)?。┮约盎顒觾稉Q。套裝羈絆效果也可以提供一定的戰(zhàn)力。 20.社團相關(guān)該界面可以通過對應(yīng)內(nèi)容獲取榮譽兌換商店內(nèi)的東西-空投有概率給命運徽章,研發(fā)中心活躍值每周達標領(lǐng)取對應(yīng)獎勵,其余首通給寶石以及部分相關(guān)。 空投/追獵/次元入侵/研發(fā)中心21.戰(zhàn)艦秘寶系統(tǒng) 進入界面左上角小火箭可以進入養(yǎng)成界面秘寶也在這個界面,該界面類似與小游戲,每天分幾次收收菜就行。陳列艙掛鉤秘寶以及升星等【與戰(zhàn)力掛鉤,效果可與游戲內(nèi)升星界面自行查看】 秘寶升星材料可與界面1進行獲取對應(yīng)碎片.
查看詳情>> 2025-08-08 14:39:44《約戰(zhàn):精靈再臨》是一款角川正版授權(quán),原版聲優(yōu)傾情獻聲的戀愛動作手游,富含Galgame的文字戀愛冒險元素以及各類模擬養(yǎng)成和社交休閑玩法。 精靈,存在于鄰界的特殊災(zāi)害指定生命體。 當被稱之為精靈的美少女顯現(xiàn)于世時,便會導(dǎo)致將萬物破壞殆盡的災(zāi)厄發(fā)生。 阻止這一切的方法只有兩種: 方法一:以武力將其殲滅。 方法二:與其約會,使其嬌羞。 現(xiàn)在,熟悉的精靈少女再次出現(xiàn),新的約會即將開始! ——約會大作戰(zhàn)正版手游,海量劇情結(jié)局等你發(fā)掘 原作世界觀高度還原,不僅能在游戲中體驗橫版戰(zhàn)斗的快感,還能夠通過獨特的約會玩法體驗與精靈約會的樂趣。多達200余種的劇情結(jié)局,每一個選擇都可能帶來驚喜! ——超自由培養(yǎng)模式,同一精靈多種發(fā)展方向 獨創(chuàng)天使與卡巴拉生命樹質(zhì)點系統(tǒng),高自由度的養(yǎng)成體系,每一個精靈都有多種路線養(yǎng)成,不同路線將造就定位完全不同的精靈,如何培養(yǎng)出擁有自己特色的精靈就看你了!