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《約戰(zhàn):精靈再臨》新手攻略1: 戰(zhàn)斗界面 右上角精靈頭像對應(yīng)右上角技能被稱為一技能;右下角稱為二技能;右上角為三技能。分別對應(yīng)戰(zhàn)斗面板中從最左下角技能順時(shí)針數(shù)的一二三技能。右側(cè)右下角為普攻(也稱平a),對應(yīng)戰(zhàn)斗界面中心最大的鍵。右側(cè)最中心的技能對應(yīng)戰(zhàn)斗界面的普攻正上方的黃色圈圈,滿值時(shí)閃閃發(fā)光,被稱為覺醒技。一般在文字教學(xué)中使用,白盾為精英/boss擁有,擁有白盾的敵人在白盾期間不會(huì)受到打擊僵直,并且白盾會(huì)吸收承受傷害的50%。閃避是指普攻旁邊的小按鍵,按下時(shí)角色會(huì)沖刺一小段距離(約2m)可自行選擇方向,沖刺期間角色短暫處于無敵狀態(tài),不會(huì)受到大部分攻擊判定。2:出場技與換人CD出場技是戰(zhàn)斗中上陣了兩個(gè)或以上的角色時(shí),通過點(diǎn)擊屏幕右上角的角色頭像切換角色時(shí),切換的角色登場自動(dòng)釋放的技能,換下的角色會(huì)進(jìn)入冷卻,不能立即再次切換。出場技擊殺的操作當(dāng)怪物殘血時(shí),在它身旁換人即可。3、覺醒值的獲取方式通常的覺醒值獲取方式有兩種:A.普攻獲取,每次命中獲取1點(diǎn);B.擊殺敵人獲取,每次擊殺獲取5點(diǎn)。C通過拾取道具獲取。D通過裝備特殊質(zhì)點(diǎn)獲取。4、 在哪里看角色特色機(jī)制介紹精靈界面,寫著攻略的那兩個(gè)大字的那個(gè)就是。攻略下方的練習(xí)為單人直接進(jìn)入的木樁圖,可以調(diào)整怪物信息等。 (注明左上角有紅點(diǎn)的就是攻略了,只供參考。)5、 各角色攻擊屬性角色界面,點(diǎn)擊攻略下拉查看對應(yīng)角色 與角色界面,點(diǎn)擊攻略-下拉查看對應(yīng)角色查看技能說明方法:在技能界面可以查看技能的特殊效果與技能的傷害屬性。 6、暴擊與穿透的效果暴擊x%=x%的幾率打出暴擊傷害穿透x%=x%的幾率打出無視50%當(dāng)前防御的一擊穿透與暴擊可以同時(shí)觸發(fā),觸發(fā)顏色為咖啡色。2.傷害顯示顏色1、 普攻傷害(普攻傷害即使用普攻造成的傷害) :白色2、 技能傷害(技能傷害即使用技能造成的傷害) :紫色3、 暴擊傷害(暴擊觸發(fā)時(shí)造成的傷害) :紅色4、 背擊傷害(在敵人背后攻擊敵人時(shí)造成的傷害) :藍(lán)色5、 穿透傷害(穿透率觸發(fā)時(shí)本次傷害無視50%防御) :金色6 、 額外傷害(各種附加傷害,獨(dú)立于某次傷害顯示) :白字7、 穿暴同時(shí)觸發(fā)傷害(穿透與暴擊同時(shí)觸發(fā)) :咖啡色為最優(yōu)先顯示,其次為紅字與金字不分上下,再者是藍(lán)字。顯示優(yōu)先級(jí):咖啡色>金字>紅字>藍(lán)>紫>白2.各種角色造成的debuff釋義寒顛:由四糸乃的技能產(chǎn)生,疊加一定層數(shù)后清空并造成凍結(jié)效果凍結(jié):使敵人無法行動(dòng),無法被擊飛附電:由真那的造成,造成后敵人身上出現(xiàn)雷電效果,進(jìn)入此效果的敵人每次受到攻擊時(shí)會(huì)額外受到一定數(shù)值的額外真實(shí)傷害。點(diǎn)燃:通常由琴里的攻擊造成,每秒造成一定比例的傷害,不吃防御(真實(shí)傷害)受到攻擊力加成,包括質(zhì)點(diǎn)信物等攻擊力加成點(diǎn)燃:通常由折紙的被動(dòng)造成,每秒造成一定比例的傷害,吃火傷加成 ,撕裂:由夕弦的技能產(chǎn)生,每層會(huì)使敵人每秒受到一定數(shù)值的傷害,吃防御,吃風(fēng)傷加成。易傷:使目標(biāo)免傷降低。破防:使目標(biāo)防御降低。破甲:效果同易傷。減速:使目標(biāo)的移動(dòng)速度與攻擊速度降低。吸引:由美九的技能產(chǎn)生,疊加一定層數(shù)后清空并造成魅惑效果。眩暈:使敵人無法行動(dòng),但可被擊飛,可強(qiáng)制位移,可被免疫魅惑:受到此效果的敵人不會(huì)主動(dòng)向玩家發(fā)起攻擊,并主動(dòng)攻擊玩家的敵人,但如果玩家位于受到魅惑的敵人的攻擊路徑上仍會(huì)受到傷害。流血:入此效果的敵人每秒受到一定數(shù)值的傷害,吃防御,吃物傷加成。代表(十香:涅普)流血:會(huì)使敵人每秒受到一定數(shù)值的真實(shí)傷害。代表(艾倫抗暴率:無特效無提示,造成后降低敵人一定數(shù)值的抗暴擊率。(敵人抗暴率越高,你就越難以暴擊)脆弱(反十):同減少抗暴率。電流過載:效果同易傷時(shí)停 (狂三)釋放過程中使得絕大多數(shù)敵人無法行動(dòng)個(gè)別名稱不同但是實(shí)際效果如上大致相同,不予舉出【太多了建議不看】3.質(zhì)點(diǎn)的效果以及升星 卡巴拉直樹詳解對應(yīng)效果質(zhì)點(diǎn)是這個(gè)游戲的裝備系統(tǒng),每一個(gè)角色擁有三個(gè)裝備位置用于裝備質(zhì)點(diǎn)質(zhì)點(diǎn)總共分為十個(gè)位置分別為:王冠,智慧,理解,仁愛,嚴(yán)格,美麗,勝利,光輝,基礎(chǔ),王國。每一個(gè)位置上的質(zhì)點(diǎn)在同等級(jí)時(shí)擁有相同的基礎(chǔ)面板,少幅度不同角色在穿戴質(zhì)點(diǎn)時(shí)受到cost與位置兩方面的限制。 六星會(huì)比五星效果多20% 戀人效果加暴擊率正義戰(zhàn)車同理角色不能攜帶同樣位置的兩個(gè)質(zhì)點(diǎn)(即當(dāng)你已經(jīng)穿上一個(gè)王冠質(zhì)點(diǎn)后就不能穿上另一個(gè)王冠質(zhì)點(diǎn)了),不同位置之間有對照的連線加成(圣誕套質(zhì)點(diǎn)需求效果必須成三角形連線)質(zhì)點(diǎn)的連線屬性大小取決于連線之間星級(jí)較低的質(zhì)點(diǎn)的星級(jí),星級(jí)越低屬性越低。具體屬性為5星時(shí)屬性的星數(shù)/5 六星根據(jù)連線的星級(jí)決定屬性。質(zhì)點(diǎn)升星:需求消耗COST 點(diǎn)數(shù)為15及以上五星質(zhì)點(diǎn),升星分為3步,對應(yīng)卡巴拉之樹屬性五星質(zhì)點(diǎn),金色材料紅色材料對應(yīng),質(zhì)點(diǎn)精華【可通過分解等獲得】最后一步需要相同質(zhì)點(diǎn)本體 升星六星可以解鎖額外詞條4.質(zhì)點(diǎn)信物穿戴相關(guān)角色可穿戴的質(zhì)點(diǎn)受cost影響,當(dāng)前cost上限在精靈-詳情-質(zhì)點(diǎn)頁面的右上方可以看到。角色每升1級(jí)cost上限增加1。起始五星套裝類質(zhì)點(diǎn)15cost,穿戴完整套裝需求37級(jí),有特別前綴,套裝效果增加額外戰(zhàn)斗力,散搭類質(zhì)點(diǎn)無前綴五星為10cost萌新套四星分別為5cost 套裝合集15 (升星不增加cost消耗)1級(jí)為9cost,80級(jí)角色為88cost。信物為(綠cost 2 藍(lán)cost 4 紫 cost6 金 cost 8)【對應(yīng)為等級(jí)20/30/40/50 按信物能提升的最大等級(jí)計(jì)算】5.被動(dòng)相關(guān),升星天使/裝置/魔王/武器/以及升星所需材料,快速突破階級(jí) 升星天使/裝置會(huì)提高覺醒技能的傷害倍率,同時(shí)會(huì)解鎖一個(gè)被動(dòng)槽與解鎖該星級(jí)對應(yīng)被動(dòng)技能。被能的攜帶與星級(jí)無關(guān),無論是哪一個(gè)星級(jí)解鎖的被動(dòng)槽,都可以攜帶任意已解鎖的被動(dòng)。比如3星解鎖了兩個(gè)被動(dòng)槽,你可以同時(shí)裝備兩個(gè)2星或三星解鎖的被動(dòng),也可以裝備一個(gè)兩星一個(gè)三星的被動(dòng)。升星天使/裝置等的材料來源為無盡回廊(俗稱打塔),打塔會(huì)隨機(jī)掉落一定的精華與無盡碎片,每期塔結(jié)算會(huì)給一定無盡寶石,100無盡碎片可以換1個(gè)無盡寶石。無盡寶石可以在無盡商店換某種精華20個(gè)(逆精華為用普通精華3換1)(卡巴拉精華為20換20)還可以通過各種渠道獲得的精華自選禮盒來獲得對應(yīng)的基礎(chǔ)精華。天使升星從1-2-3-4-5分別需要100、300、600、1000個(gè)精華。不同角色需要精華,可在被動(dòng)界面 對應(yīng)覺醒,如下圖進(jìn)行查看。 6.地圖掉落buff與敵人精英屬性 防御+30%,持續(xù)20s /護(hù)盾,獲得一個(gè)30%最大生命值的護(hù)盾 攻擊+20%,持續(xù)20s 能量回復(fù),獲得一定量的覺醒值。 全隊(duì)生命回復(fù)30% 攻擊速度+20%,持續(xù)20s護(hù)盾與防御加成的圖標(biāo)是一樣的,吃到才知道是什么。 敵人精英屬性護(hù)盾:吸收一定量的傷害,護(hù)盾擊破后20秒再次生成。電磁:在玩家位置生成一個(gè)十字形區(qū)域,每秒對進(jìn)入?yún)^(qū)域的玩家造成中量傷害。激光:在玩家位置生成一個(gè)圓形區(qū)域,每秒對區(qū)域內(nèi)造成少量傷害。反傷:反彈一定量的傷害給攻擊者。減速:在身邊生成一個(gè)范圍較大的減速場,降低場內(nèi)玩家50%的攻速與移速。電球:召喚1會(huì)移動(dòng)的電球攻擊玩家,觸碰到玩家造成一定傷害,并使玩家僵直并且打斷技能。(惡心心)導(dǎo)彈:每隔一段時(shí)間召喚一枚導(dǎo)彈從天而降攻擊玩家,落點(diǎn)有預(yù)警紅圈。免暈:免疫眩暈狀態(tài)。寒抗:免疫凍結(jié)狀態(tài)。底力:生命值低于30%時(shí)觸發(fā),每隔一段時(shí)間回復(fù)一定百分比的最大生命值。暴怒:生命值低于30%時(shí)觸發(fā), 大幅提高傷害。引力:在玩家附近隨機(jī)生成一個(gè)持續(xù)一段時(shí)間的藍(lán)色旋渦,藍(lán)色旋渦會(huì)持續(xù)吸附玩家到中心位置。無謂:每隔一段時(shí)間,敵人有一次豁免傷害的能力。免控:無視一切控制效果,包括狂三時(shí)停(追獵30以上)毒霧:對在范圍內(nèi)的玩家每秒造成可以疊加的毒BUFF傷害冰彈:召喚一個(gè)冰彈對玩家進(jìn)行鎖定追擊,可以造成大量傷害,可以通過合理閃避進(jìn)行躲避。炎柱:每隔一段時(shí)間召喚炎柱攻擊玩家,造成大量傷害,落點(diǎn)有預(yù)警紅圈。惡魔之息:每隔一段時(shí)間對玩家造成一定百分比傷害 無法規(guī)避雷暴:每隔一段時(shí)間對最遠(yuǎn)距離目標(biāo)造成傷害,落點(diǎn)有預(yù)警藍(lán)圈。鋼鐵之心等:減少控制效果。元素抗性:比如黑暗抗性,降低受到的黑暗傷害。(如物理,雷電,冰霜等):降低受到的對應(yīng)屬性的傷害。其他:略過,比如雙折的免疫以及召喚其余類型。7.技能點(diǎn)的獲取方式A:等級(jí)提升,每升1級(jí)獲得1點(diǎn)技能點(diǎn)。B:角色升階(B-A-AA-S-SS-SSS-EX),從B到EX,每次升階分別獲得:5/10/15/20/30/40。C:天使突破,消耗對應(yīng)角色碎片VS精靈本源升級(jí),24級(jí)為上限,一級(jí)5點(diǎn),最多獲得120點(diǎn)。 注:放心使用技能點(diǎn),加點(diǎn)加錯(cuò)了可以取消的,多多嘗試新加點(diǎn)方案?!綪S:已經(jīng)消耗的技能點(diǎn)會(huì)增加對應(yīng)角色戰(zhàn)力值,1點(diǎn)對應(yīng)2戰(zhàn)力】8. 角色升階碎片需求及結(jié)晶B-A-AA-S-SS-SSS-EX分別需要5、15,30,60,120,240碎片。抽到已有角色時(shí)候,按照上述順序,分別轉(zhuǎn)化為5、8、15、30、60碎片。碎片掉落地點(diǎn)點(diǎn)擊精靈界面右下角的獲取按鈕可以直達(dá)。結(jié)晶材料掉落地點(diǎn)在精靈-詳情-結(jié)晶-前往突破的界面中,點(diǎn)擊材料圖標(biāo)的獲取按鈕可直達(dá)。可以在界面里通過分解突破材料可以獲取萬能碎片,代替所有突破材料使用。9.召喚,祈愿。角色抽取機(jī)制召喚分為,熱點(diǎn)召喚,友情召喚常駐,以及特殊召喚召喚消耗材料,常規(guī)召喚需要命運(yùn)徽章,限定召喚為契約之證,限定召喚一般伴隨著抽取多少次活動(dòng),會(huì)給對應(yīng)材料,一般需要對應(yīng)的一套六星質(zhì)點(diǎn),3可通過界面換一。召喚保底,在界面抽取到達(dá)一定次數(shù),可直接兌換。祈愿,對應(yīng)卡巴拉生命之樹10屬性,消耗對應(yīng)材料概率獲得對應(yīng)質(zhì)點(diǎn)。角色抽取機(jī)制,金色為A級(jí)以及以上角色,5星質(zhì)點(diǎn),十連必出一個(gè),單抽差不多10次也能有金。10.約會(huì)系統(tǒng)通過主界面的約會(huì)進(jìn)入,約會(huì)系統(tǒng)分為日常/約會(huì)/圖鑒/送禮【對應(yīng)為日常約會(huì),主線約會(huì)】 日常約會(huì)以及主線約會(huì)部分精靈開放 滿足對應(yīng)條件在上方右側(cè)領(lǐng)取信物11.主線以及劇場日常等劇情【主線關(guān)卡掛鉤指令·主線任務(wù)】日?!窘?jīng)驗(yàn)卡,金幣卡,質(zhì)點(diǎn)升級(jí)材料,祈愿兌換材料,信物升星材料】活動(dòng)【無盡回廊/夏拉姆之門/以及常駐試煉未開放活動(dòng)/限時(shí)活動(dòng)】劇場【信物升星主要材料獲得渠道/部分精靈碎片/每周雷霆圣堂/】 左側(cè)分別為劇情/日常/活動(dòng)/劇場戰(zhàn)力提升相關(guān) 關(guān)于 信物 寶石 無盡 質(zhì)點(diǎn)祈愿 夏拉姆之門 系統(tǒng)12.寶石的獲取渠道以及推薦建議目前寶石一般的來源渠道為:符石挑戰(zhàn)/夏拉姆之門/鑰匙兌換(轉(zhuǎn)盤抽獎(jiǎng)),禮包/充值活動(dòng)/領(lǐng)域爭奪戰(zhàn)結(jié)算(同樣可以獲得)我們想獲得高質(zhì)量寶石的途徑有以下幾種:寶石合成/寶石分解鑄造/各類禮包/領(lǐng)域爭奪戰(zhàn)結(jié)算 正常途徑我們一般都是通過寶石合成與寶石技能圖紙來進(jìn)行高質(zhì)量寶石的合成,合成,分解鑄造。我們夏拉姆晶石都是必須用到的。 我們可以通過獲取寶石途徑的來源,獲得對應(yīng)寶石。用相同精靈的多個(gè)寶石配合圖紙進(jìn)行更高層次的合成,比如我們5個(gè)琴里的A想要合成S。我們準(zhǔn)備好對應(yīng)精靈的一個(gè)S圖紙圖紙,加上五個(gè)琴里A寶石合成出一個(gè)S寶石,消耗對應(yīng)的夏拉姆晶石。同理我們使用五個(gè)S的寶石,合成SS寶石也是同理。如果對應(yīng)的S寶石不夠多,我們可以采取賭石,寶石分解寶石鑄造的手段。通過消耗夏拉姆晶石來快速達(dá)成目標(biāo),分解寶石鑄造只能鑄造同品質(zhì)的寶石,比如分解A只能鑄造A,分解S只能鑄造S。想要低品質(zhì)寶石變高品質(zhì)寶石必須合成。同理我們圖紙也是可以分解鑄造的。 13.夏拉姆之門一覽 首先我們打開左側(cè)界面里的活動(dòng),打開夏拉姆之門。我們會(huì)看見有六個(gè)主要的界面,分別對應(yīng)了夏拉姆任務(wù)給鑰石可以用來抽獎(jiǎng)(符石挑戰(zhàn)跟夏拉姆之門是主要的)符石挑戰(zhàn)可以看到我們以有的符石聯(lián)機(jī)挑戰(zhàn),我們可以通過這個(gè)界面進(jìn)行符石挑戰(zhàn),戰(zhàn)勝敵人根據(jù)挑戰(zhàn)難度會(huì)獲得一定程度的夏拉姆晶石,與寶石。主要寶石以及晶石獲取渠道:符石挑戰(zhàn)/夏拉姆之門每期首通/領(lǐng)域爭奪戰(zhàn)結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)域爭奪戰(zhàn),建議有一定配置的玩家進(jìn)行挑戰(zhàn)。14.個(gè)人信息界面-契約契約界面,契約200級(jí)以上需要消耗到契約之靈,契約升級(jí)目前只能通過經(jīng)驗(yàn)卡提升,契約等級(jí)上限由角色品質(zhì)決定,擁有越多高品級(jí)角色契約等級(jí)就會(huì)越高。15:天使突破天使突破需要精靈EX品級(jí)并且達(dá)到60級(jí)以上才會(huì)開放,每次突破可以使用25同角色碎片或精靈本源400-500進(jìn)行突破.具體消耗根據(jù)角色初始品級(jí)決定消耗本源數(shù)量,突破之后,我們會(huì)獲得技能點(diǎn)數(shù), 16.寶石系統(tǒng)解析寶石除了自帶的基礎(chǔ)傷害提升,其次寶石達(dá)到S以及以上,會(huì)給予非常強(qiáng)力的效果,比如說15的暴擊率穿透率,30的暴擊傷害穿透傷害。SS的話更是有無視防御、減少冷卻CD、吸血等額外效果。SSS級(jí)還會(huì)再次增加額外效果。 寶石/圖紙分解功能:在背包里的寶石界面里進(jìn)行分解操作,換取對應(yīng)材料以通過鑄造來換取自己心儀的寶石,(以少換多,要么就是完全隨機(jī))需要消耗一定的夏拉姆晶石來進(jìn)行操作。寶石合成功能:S以下可以通過用任意同級(jí)別的寶石消耗金幣來進(jìn)行合成操作獲得更高質(zhì)量的寶石,S以上合成需要消耗到夏拉姆晶石以及同精靈的5個(gè)寶石與圖紙來進(jìn)行合成。符石挑戰(zhàn)符石挑戰(zhàn)一般有續(xù)航只要在網(wǎng)絡(luò)正常的情況下,戰(zhàn)力來到6000。任何精靈都可以輕松單挑帶走,不論詞匯不論是光翼還是精靈還是圣堂,SS本身自帶高減免以及高傷害,高抗性詞匯,需要你傷害達(dá)到一定程度,容錯(cuò)率被動(dòng)以及秘寶質(zhì)點(diǎn)契約可以保證存活率,吸血等若無自帶建議寶石選取。無續(xù)航情況下,傷害肉度較低也能過,但是要建立在你沒有太大失誤的情況下,因?yàn)楸旧矸魬?zhàn)的怪傷害較高。 雷暴 毒霧 冰彈 都是可以通過操作來完美避免的,如果你沒法避免的話。我個(gè)人是建議用一些容錯(cuò)率很高的角色來進(jìn)行打,如果你個(gè)人不是很好打。18.信物突破材料以及其他來源信物突破材料中靈波聚合很關(guān)鍵,推薦每周劇場的雷霆圣堂這是主要的來源之一。還有信物材料紫色以上較為難獲得。至于低級(jí)材料建議通過劇場來消耗體力獲取綠色以及藍(lán)色的晶石。信物材料的獲得渠道/日常/劇場/禮包/活動(dòng)/等19信物的獲取方法 最容易獲取信物的渠道是主界面里的約會(huì),約會(huì)分為主線約會(huì),與日常約會(huì)。完成對應(yīng)的主線約會(huì)以及日常約會(huì)可以獲得對應(yīng)的信物獎(jiǎng)勵(lì) 其次還有就是通過活動(dòng)獲取信物,包括活動(dòng)限定約會(huì)(在圖鑒里的珍藏CG里面領(lǐng)?。┮约盎顒?dòng)兌換。套裝羈絆效果也可以提供一定的戰(zhàn)力。 20.社團(tuán)相關(guān)該界面可以通過對應(yīng)內(nèi)容獲取榮譽(yù)兌換商店內(nèi)的東西-空投有概率給命運(yùn)徽章,研發(fā)中心活躍值每周達(dá)標(biāo)領(lǐng)取對應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),其余首通給寶石以及部分相關(guān)。 空投/追獵/次元入侵/研發(fā)中心21.戰(zhàn)艦秘寶系統(tǒng) 進(jìn)入界面左上角小火箭可以進(jìn)入養(yǎng)成界面秘寶也在這個(gè)界面,該界面類似與小游戲,每天分幾次收收菜就行。陳列艙掛鉤秘寶以及升星等【與戰(zhàn)力掛鉤,效果可與游戲內(nèi)升星界面自行查看】 秘寶升星材料可與界面1進(jìn)行獲取對應(yīng)碎片.
查看詳情>> 2025-08-08 14:39:44《約戰(zhàn):精靈再臨》是一款角川正版授權(quán),原版聲優(yōu)傾情獻(xiàn)聲的戀愛動(dòng)作手游,富含Galgame的文字戀愛冒險(xiǎn)元素以及各類模擬養(yǎng)成和社交休閑玩法。 精靈,存在于鄰界的特殊災(zāi)害指定生命體。 當(dāng)被稱之為精靈的美少女顯現(xiàn)于世時(shí),便會(huì)導(dǎo)致將萬物破壞殆盡的災(zāi)厄發(fā)生。 阻止這一切的方法只有兩種: 方法一:以武力將其殲滅。 方法二:與其約會(huì),使其嬌羞。 現(xiàn)在,熟悉的精靈少女再次出現(xiàn),新的約會(huì)即將開始! ——約會(huì)大作戰(zhàn)正版手游,海量劇情結(jié)局等你發(fā)掘 原作世界觀高度還原,不僅能在游戲中體驗(yàn)橫版戰(zhàn)斗的快感,還能夠通過獨(dú)特的約會(huì)玩法體驗(yàn)與精靈約會(huì)的樂趣。多達(dá)200余種的劇情結(jié)局,每一個(gè)選擇都可能帶來驚喜! ——超自由培養(yǎng)模式,同一精靈多種發(fā)展方向 獨(dú)創(chuàng)天使與卡巴拉生命樹質(zhì)點(diǎn)系統(tǒng),高自由度的養(yǎng)成體系,每一個(gè)精靈都有多種路線養(yǎng)成,不同路線將造就定位完全不同的精靈,如何培養(yǎng)出擁有自己特色的精靈就看你了!
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